《火焰紋章無(wú)雙(Fire Emblem Warriors)》是光榮特庫(kù)摩與任天堂合作打造,由旗下OMEGA FORCE聯(lián)合TEAM NINJA開(kāi)發(fā)的新一代“無(wú)雙”類(lèi)游戲。本作于10月20日發(fā)售,登陸任天堂Switch。
現(xiàn)在IGN編輯為《火焰紋章無(wú)雙》給出了8.0分的好評(píng),一起來(lái)了解一下IGN的評(píng)測(cè)編輯是怎么看待這款融合了“火紋”與“無(wú)雙”兩種玩法的作品的。
評(píng)分:8.0 分 優(yōu)秀
《火焰紋章無(wú)雙》很好地利用了原作策略游戲的創(chuàng)意,將其與砍殺游戲的玩法相結(jié)合,形成了一個(gè)有趣的融合體。
總評(píng):
原本《火焰紋章》的武器三角克制關(guān)系以及羈絆系統(tǒng)就具有著很強(qiáng)的可塑性,也因此它們?cè)冢ā痘鸺y無(wú)雙》)這款砍殺游戲中也是天然契合的。即便有時(shí)候場(chǎng)面太過(guò)混亂,讓我?guī)缀跖磺鍛?zhàn)場(chǎng)情況;即便我的隊(duì)友有時(shí)候也實(shí)在太不智能了,但我依然享受這個(gè)指揮行動(dòng)并且加入其中大殺特殺的過(guò)程。另外,盡管《火焰紋章無(wú)雙》對(duì)《火紋》宇宙的故事和歷史的運(yùn)用令人汗顏,但我們?nèi)匀荒軌蚩吹浇巧g羈絆的痕跡,這也是令人難忘的一點(diǎn)。
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