之前我們介紹過來自油管的網(wǎng)友CryZENx自己利用業(yè)余時間使用虛幻4引擎重制了經(jīng)典任天堂動作冒險游戲《塞爾達傳說:時之笛(The Legent of Zelda: The Ocarina of Time)》的新聞。
近日,CryZENx又放出了一段新的演示視頻,展示了重制的全新進展,這段演示場景為deku古樹場景中,我們可以看到除了之前已經(jīng)做好的人物與場景重制之外,連物品欄的UI界面、攻擊動作與破壞效果等都一應俱全,完成度已經(jīng)達到了一定規(guī)模。
《塞爾達傳說:時之笛》為N64上第一款的《塞爾達傳說》系列作品,同時也是該系列作中第一個全3D化的作品。《時之笛》是游戲歷史上評價最高的作品,被譽為“金字塔頂端的杰作”,GAMESPOT稱其為“偉大而不朽的藝術”,IGN形象的喻其為“游戲界的教父”,是普遍被認可的“史上最佳游戲”。