作者:yjyj98879
來源:游俠攻略組
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【游戲介紹】
WWE史上最精湛出色的電玩游戲系列再度推出了《WWE 2K18》!收錄了拳拳到肉的動(dòng)作場(chǎng)面,令人目不轉(zhuǎn)睛的游戲畫面,眾多的游戲模式和比賽類型,創(chuàng)作功能,以及讓 您愛上《WWE 2K》的一切元素,保證會(huì)帶給您前所未有,更貼近擂臺(tái)的逼真感受。與眾不同,出類拔萃!
【評(píng)測(cè)前言】
WWE,世界摔跤娛樂聯(lián)盟,以戲劇式的風(fēng)格進(jìn)行摔跤表演。雖然比賽中的動(dòng)作以及結(jié)果都是事先按劇本定好的,但是電影橋段般的情節(jié),精彩真實(shí)的高難度格斗動(dòng)作,使得wwe在美國(guó)甚至全球都具有極大的影響力與觀眾群。連小布什、奧巴馬都曾到WWE比賽現(xiàn)場(chǎng)舉行演講拉票,影響力可見一斑。
【變化不大的模式及畫面】
本作中的選手的登場(chǎng)動(dòng)作及音樂都力求重現(xiàn)原本的效果。比如送葬者一身黑衣黑帽子上場(chǎng),翻白眼的動(dòng)作令人毛乎悚然。舞臺(tái)的燈光煙霧和觀眾反應(yīng)也讓人有身臨現(xiàn)場(chǎng)的感覺,比賽中觀眾們會(huì)舉著標(biāo)語圖片來支持自己喜愛的選手。畫面和2k17相比,人物細(xì)節(jié)方面例如皮膚等做得更加細(xì)膩了,但場(chǎng)景等基本沒什么變化。
▲送葬者
▲wwe2k17中的畫面
▲wwe2k18中的畫面,人物皮膚比起前作要細(xì)膩
本作中的Universe模式和前作基本相同,仍然是給自創(chuàng)主角設(shè)計(jì)創(chuàng)造wwe比賽中發(fā)生的劇本事件。這次新加入了8人模式,玩家可以進(jìn)行4v4的對(duì)戰(zhàn),場(chǎng)上選手能與其他場(chǎng)下的人進(jìn)行互動(dòng),甚至你可以和場(chǎng)下的隊(duì)友一起起圍毆對(duì)手。腰帶方面,加入了全新的NXT冠軍、SMACK DOWN雙人組合冠軍、RAW雙人組合冠軍等,加強(qiáng)了耐玩性。另外本作中終于恢復(fù)自定義比賽的設(shè)定。
▲新加入的8人模式
▲8人模式中和隊(duì)友圍毆對(duì)手
【生涯模式】
生涯模式中玩家可以自定義人物來體驗(yàn)摔跤手的生活,人物的捏人系統(tǒng)依然十分細(xì)致,從眼睛到牙齒都能進(jìn)行設(shè)定,人物的身材體型也會(huì)影響你的數(shù)值以及格斗動(dòng)作。生涯模式主要還是通過打wwe的全年比賽來提升排名。比賽前還能選擇演講,演講的選項(xiàng)會(huì)影響玩家的正反派值,如果是反派的話,觀眾們會(huì)對(duì)選手喝倒彩。比起前代,自捏人物在后臺(tái)可以更自由的活動(dòng)。除了不停的比賽外,劇情上并沒有進(jìn)行太多的雕琢,整體還是略顯單調(diào)。
▲豐富的自定義人物選項(xiàng)
【還原現(xiàn)實(shí)的格斗系統(tǒng)】
游戲中的教學(xué)被拆分成了幾個(gè)段落穿插在生涯模式中,所以對(duì)于不了解wwe的新玩家可能需要些時(shí)間來熟悉適應(yīng)。操作方式基本是方向鍵配合格斗鍵來衍生出各種特殊技。比賽中系統(tǒng)會(huì)提供輔助功能來提示玩家在對(duì)手出招時(shí)該按什么鍵來應(yīng)對(duì),但是按鍵需要把握好時(shí)機(jī),太早或太晚都會(huì)失敗。下方的人體圖標(biāo)會(huì)顯示你的受傷部位。隨著血量的減少人物也會(huì)相應(yīng)的做出疲憊的姿態(tài)。游戲中摔技、鎖技、邊繩動(dòng)作、偷襲動(dòng)作基本還原了現(xiàn)實(shí)wwe比賽中的動(dòng)作。拳拳到肉、夸張的招式動(dòng)作讓你體驗(yàn)到什么是暴力美學(xué)。
▲暴力的重摔
▲鎖技的操作提示
【總體評(píng)測(cè)】
作為一款年貨作品,游戲整體和前作相比變化不多。但是游戲的格斗系統(tǒng)確實(shí)非常爽快,哪怕是非wwe的愛好者,也能從這款游戲激烈的肌肉碰撞中體驗(yàn)到快感。對(duì)于wwe的愛好者以及喜愛寫實(shí)格斗類游戲的玩家,本作值得一試。
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+優(yōu)秀的打擊手感,爽快的格斗
+比賽現(xiàn)場(chǎng)效果十分還原
-與前作相比變化不大