· 《巫師3》的此次100M左右的更新并沒有在動態(tài)遠景細節(jié)的顯現(xiàn)這方面做出改進;
· 此次更新后,PS4 Pro上的游戲幀數(shù)雖然大部分時間能達到30幀,但相比于PS4的原版,游戲的幀數(shù)稍有不穩(wěn)定,相關對比顯示,此次游戲更新在幀數(shù)上優(yōu)化欠缺。
· 最后,Digital Foundry在整體上還是肯定了《巫師3》此次的PS4 Pro1.5更新后帶來的畫質效果提升,同時也期待未來微軟性能更強大的XboxOne X在《巫師3》的畫面上具體有怎樣的提升。
另外,最新我們得到消息稱,CDPR還將對PS4 Pro的這次畫質更新進行優(yōu)化,至于最終效果,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關注。
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