《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的角色由吉田明彥設(shè)計(jì),3D模型公開后也大受好評。石川由依也分享了為主角2B配音的心得,由于「2B」設(shè)定上是機(jī)器人,而機(jī)器人被禁止擁有感情,所以配音時也被特別告知要在「不能表現(xiàn)出感情」的狀態(tài)下表達(dá)情緒。
隨后齊藤陽介制作人還在舞臺上用實(shí)機(jī)演示,首度公開了全新的游戲畫面,并展示了尚未在曝光過的「游樂園」以及「森林之國」等場景。齊藤透露,游樂園在劇情中有著非常特別的地位,里面有很多機(jī)器人;而新場景森林之國,只能在遠(yuǎn)方眺望,還無法實(shí)際進(jìn)入。
【游俠網(wǎng)】《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》現(xiàn)場實(shí)機(jī)演示 臺北電玩展2017
在舞臺上的展示中,讓玩家們實(shí)際觀看了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》采用的無縫地圖銜接的表現(xiàn),不需要讀取即可馳騁于廣大世界。即使是在下水道,只要有水的地方就可以釣魚。
制作人齊藤陽介與聲優(yōu)石川由依的媒體訪談
Q:本作已在12月?lián)屜确懦隽梭w驗(yàn)版,通過體驗(yàn)版想傳達(dá)給玩家的部分是?
齊藤:主要是希望玩家們能夠親自體驗(yàn)到「動作性」的部份,因?yàn)檫@次我們找了擅長動作游戲的白金工作室合作,但這部分很難口頭上傳達(dá)。從結(jié)果上看,這個試玩版似乎普遍受到玩家們的好評,看來有順利傳達(dá)到(笑)。
另外,因?yàn)楸咀魇莿幼鱎PG,當(dāng)然里面也會有RPG要素,例如劇情、角色成長、買賣東西等,這些部份都會讓玩家在正式版中體驗(yàn)。
Q:本作在難度「困難」以上就沒有射擊鎖定功能,請問在正式版中會不會進(jìn)行修改?
齊藤:沒錯,這款游戲在Hard難度以上就無法鎖定。不過在簡單一點(diǎn)的模式當(dāng)中其實(shí)也可以通過拿掉插入芯片來取消鎖定功能,拿掉之后,也會變成沒有辦法鎖定。在正式版中也是會這樣。