問:為什么拳頭不讓消極玩家只能匹配到消極玩家?從而改善普通玩家的競(jìng)技環(huán)境。
首先,我們也知道“犯罪者孤島”是一個(gè)常見的設(shè)計(jì)。而在游戲中采取這樣的設(shè)計(jì)確實(shí)能有效改善普通玩家的游戲體驗(yàn)——但是這與我們的價(jià)值觀不符。
原因一:我們希望提供給消極玩家真正的改良機(jī)會(huì)
我們知道很多消極玩家會(huì)給他人的游戲體驗(yàn)帶來(lái)較差的影響,甚至毀掉一場(chǎng)比賽。但是我們依然想給他們改善自己行為的機(jī)會(huì)。所以只要“改良”依然還是我們的核心價(jià)值觀,我們就無(wú)法讓10個(gè)消極玩家參加同一場(chǎng)比賽,這會(huì)讓比賽變得更加不堪。
我們也做出了相應(yīng)的嘗試,對(duì)一些行為越界的玩家施加懲罰。但是“犯罪者孤島”這樣的設(shè)計(jì)如果真的出現(xiàn),意味著我們將徹底放棄這部分玩家,這是不值得的。
原因二:“犯罪者孤島”對(duì)于身處其中的玩家來(lái)說(shuō),游戲體驗(yàn)會(huì)非常糟糕
如果沒有運(yùn)動(dòng)員精神的玩家們匯聚到了一起,那么他們將不得不面對(duì)各種更糟糕的比賽,則會(huì)導(dǎo)致整個(gè)群體中幾乎不可能會(huì)有優(yōu)秀體驗(yàn)的對(duì)局——當(dāng)然更重要的是,我們無(wú)法去保證這個(gè)群體的數(shù)量,也就是說(shuō)身處其中的玩家會(huì)面臨長(zhǎng)時(shí)間的排隊(duì)、段位差距過(guò)大的隊(duì)伍匹配。這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是不可接受的。
——RiotGromp,玩家行為監(jiān)控/Simurgh,游戲設(shè)計(jì)師
問:為什么提莫可以致盲盲僧?
對(duì)那些視力正常的人來(lái)說(shuō),提莫會(huì)致盲他們,讓受害者陷入黑暗的深淵。但是很少有人知道對(duì)于那些本來(lái)就是盲人的人,提莫的毒鏢卻會(huì)有完全相反的效果!只要他的毒鏢觸碰到了皮膚,擁有色彩的世界就會(huì)向旋渦一樣出現(xiàn)在盲僧面前。所有盲僧只在想象中見過(guò)的東西——紛紛飄落的秋葉、他人隱藏在外衣之下細(xì)密的微笑、無(wú)數(shù)在天空中閃閃發(fā)亮的星星——都和諧的跳起了舞來(lái)。然后...一切就消失了,黑色再次將他帶入虛無(wú),一切的喜悅都消失了。
在我們的認(rèn)知中,提莫是一個(gè)惡魔。而恰好只有惡魔才能讓人恢復(fù)視力,給那些盲人予希望,然后再?gòu)氐讕ё咚鼈儭?/p>
——RiotTigerLily,故事作家
問:“約德爾戰(zhàn)斗學(xué)院”這款桌游除了英文以外,還會(huì)發(fā)售其他語(yǔ)言版本嗎?
我們肯定會(huì)盡可能多的普及這款桌游,并發(fā)布更多的語(yǔ)言版本。我們的目的就是讓更多的人能夠體驗(yàn)這款游戲的你去。我們正在推動(dòng)這個(gè)進(jìn)程,爭(zhēng)取盡快完成。
——Kades,產(chǎn)品經(jīng)理
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