游戲開發(fā)商大錘工作室發(fā)布了一個(gè)招聘廣告,從招聘廣告我們或許能了解下2017年《使命召喚14》的細(xì)節(jié)。
根據(jù)招聘廣告,應(yīng)聘人需“使用專有即時(shí)粒子系統(tǒng)為FPS游戲打造震撼的視覺效果,和關(guān)卡設(shè)計(jì)師以及團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)合作帶來震撼的環(huán)境和復(fù)雜的元素”。大錘稱這是一個(gè)非常重要的職位,負(fù)責(zé)創(chuàng)意設(shè)計(jì)、資料管理和視覺特效設(shè)計(jì)技術(shù)上的實(shí)施。
想要應(yīng)聘這個(gè)職位,應(yīng)聘者必須有打造高品質(zhì)VFX藝術(shù)經(jīng)驗(yàn),對(duì)創(chuàng)作和建模有過硬的技術(shù),善于批判性思考和分析,熟悉FPS玩法,對(duì)電子游戲有深厚的感情。
由此看來,大錘工作室正在為2017年的《使命召喚》招聘一個(gè)頂尖VFX美工,為游戲帶來震撼的畫面和復(fù)雜的特效。
按照傳統(tǒng)慣例,《使命召喚14》有望在5月公布,11月發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。