今天,微軟正式宣布取消和白金工作室聯(lián)合開發(fā)的Xbox One獨(dú)占大作《龍鱗化身(Scalebound)》的開發(fā)和發(fā)行計(jì)劃,白金動(dòng)作游戲迷備受期待的一款大作就此終結(jié)。微軟一位發(fā)言人在向游戲媒體Polygon提供的聲明中說(shuō)到“經(jīng)過(guò)深思熟慮,微軟游戲工作室部門決定取消《龍鱗化身》游戲開發(fā),我們今年仍將推出優(yōu)秀的游戲作品,包括《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《除暴戰(zhàn)警3》、《腐爛國(guó)度2》、《海賊(Sea of Thieves)》等”
《龍鱗化身》是一個(gè)使用大劍、弓箭、陷阱、龍變身等武器和技能的動(dòng)作RPG。不只是主人公,隨主人一起行動(dòng)的龍也可以進(jìn)行成長(zhǎng),游戲還支持4人們合作共斗。該作本來(lái)是以在2016年發(fā)售為目標(biāo)開發(fā),直至今日。在2016年初,還發(fā)表了游戲的發(fā)售日將會(huì)延期到2017年的消息,但是在今天,一切都終結(jié)了。
游戲開發(fā)終止的消息發(fā)表在以Kotaku為首的多個(gè)海外網(wǎng)站上公開。這款游戲一直磕磕絆絆,經(jīng)過(guò)數(shù)次跳票。然而導(dǎo)致游戲最終被砍的原因很多,微軟和白金在開發(fā)上也產(chǎn)生了嚴(yán)重分歧,據(jù)稱在2016年底前白金已經(jīng)中止了在該項(xiàng)目的工作。據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道:“由于游戲引擎方面不斷出現(xiàn)故障,而開發(fā)進(jìn)程又嚴(yán)重超過(guò)截止日期,微軟最終決定終止開發(fā)計(jì)劃。”
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