《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》的公布和宣傳過程從頭到尾都充滿了來自玩家們的質(zhì)疑,但并非所有人都認(rèn)為它會失敗,比如這位外媒評論員Kyle Campbell。他認(rèn)為,《生化危機(jī)7》有爭議是必然的,但作出改變,也是必要的。
Kyle Campbell指出,當(dāng)年《生化危機(jī)4》的上市導(dǎo)致了粉絲群體的分化,但總體上看卡普空這一步還是走對了的,動作元素和此前《生化危機(jī)》游戲核心套路的融合拓寬了受眾廣度,許多《戰(zhàn)爭機(jī)器》和《神秘海域》的粉絲被吸引而來。此后,《生化危機(jī)》五代、六代均采用了這種模式的變體,舊瓶裝新酒而已。
總之,不管具體劇情流程和游戲機(jī)制如何,《生化危機(jī)》系列已經(jīng)過分程式化了,玩家對整個(gè)作品的感覺也熟悉到有些厭膩。雖然《生化危機(jī)7》的“殼”讓人有些陌生,但你沒法否認(rèn),它還是很能激發(fā)起懷舊情緒的。
《生化危機(jī)4》
《生化危機(jī)7》和《生化危機(jī)4》有個(gè)共同點(diǎn):都讓人覺得很不“生化危機(jī)”。它們的存在說明了一個(gè)事實(shí):不斷改變、突破正是這一品牌的內(nèi)在特質(zhì)。四代的問世讓更多人加入了“生化危機(jī)”大家庭,而現(xiàn)在,正是這群后來者在呼喊著《生化危機(jī)7》已跑偏。這仿佛是當(dāng)年初代粉絲質(zhì)疑《生化危機(jī)4》一幕的重演。然而目前看來,意識到這個(gè)怪圈存在的人并不夠多。
Kyle Campbell還表示,在游戲產(chǎn)業(yè)中,如果你要固守陳規(guī)、靠老本過活的話,是很容易被遺忘,就此淡出人們視野的。雖然《生化危機(jī)7》注定讓部分玩家失望,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)的精神確實(shí)是當(dāng)下急需的。況且,食物得吃了才知道好不好吃,游戲也得玩了才明白有沒有趣啊。
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