《質(zhì)量效應:仙女座》制作人Mike Gamble在接受媒體采訪時表示:“游戲中有一個系統(tǒng)叫做強襲小隊,這 個系統(tǒng)將允許玩家在單人和多人模式之間無縫銜接。而且里面還將包含一段關于Helios劇情自我描述的元 劇情。”
“現(xiàn)在我們透露的是,中間會有載入界面,所以不是完全的無縫,但是游戲不需要玩家退回到主菜單選擇 不同的模式。因為從劇情上多人模式的內(nèi)容是有關聯(lián)的,所以這個設計非常合理。”
在單人和多人游戲之間無縫切換已經(jīng)不是新鮮事了,《質(zhì)量效應:仙女座》所采用的寒霜引擎就曾在《星球大戰(zhàn):前線》中很好地隱藏了讀取畫面,巧妙地用過場動畫和劇情動畫帶玩家進入下一個地區(qū)。希望《質(zhì)量效應:仙女座》的這一系統(tǒng)能夠為玩家?guī)硇碌捏w驗。
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