外科醫(yī)生:寫作醫(yī)生讀作殺手
死法:被變態(tài)醫(yī)生玩弄致死
仔細(xì)想想,在現(xiàn)實(shí)生活中,我們大多數(shù)人扮演的都是病人,將生命的掌控權(quán)交到了醫(yī)生手里,這是一個忐忑的過程,畢竟誰也不知道手術(shù)完肚子里會不會突然多了一塊紗布。這個游戲就是讓我們體驗(yàn)一下外科醫(yī)生的手術(shù)工作。玩家的第一視角,病人安靜的躺著露出了他的整個胸腹部,作為醫(yī)生,我們需要換掉他的心臟。
看著旁邊擺放的多是多樣的道具,根本把控不住自己,拿起電鋸鋸肋骨,然后就自動移動內(nèi)臟,討厭礙事的血管直接就拿刀切了,隱隱約約,已經(jīng)忘了手術(shù)的目的了,完全沉浸在肆意玩弄內(nèi)臟的快感中,而我們可愛的病人禁不住折騰直接嗝屁了?;蛟S對于病人來說,這真是最難過的死法了,是殺手還是天使,只在一念醫(yī)生的思量。
饑荒:這是哪?我是誰?在干嘛?
死法:活生生餓死、取暖被燒死
游戲講述的是一名科學(xué)家被惡魔傳送到了某個異世界,玩家在這樣的一個世界里生存下去并逃出來,而作為一款求生游戲,死亡對于玩家來說則是家常便飯了。游戲中人物有血條,無論你餓了還是精神萎靡不振亦或是太潮濕,都會導(dǎo)致你的血條biubiu的往下跌,一到0就死了,這種設(shè)定似乎非常貼合現(xiàn)實(shí)。
而游戲最主要的三大哲學(xué)問題則是:這是哪?我是誰?在干嘛?最讓人哭笑不得是當(dāng)玩家小心翼翼的維護(hù)著角色讓他活下來,總會有莫名其妙的事情就死了。冬夜里,凍得你只有一點(diǎn)血了,你點(diǎn)樹想要取暖,結(jié)果被直接燒死!
忘帶錘子,困在自己造的墻里,造墻的時(shí)候中間漏放了一格,補(bǔ)了一次補(bǔ)偏了,又補(bǔ)一次,走位不對,不小心把自己圍住了,被活生生地餓死!這個世界太可怕,媽!我要回家。