《實(shí)況足球2017》的首周銷量情況不佳,但是Konami期望來自媒體的高評分可以幫助游戲改變這一局面。
《實(shí)況足球2017》這次獲得的媒體評分十分積極,PS4版在Metacritic上評分87,Xbox One版則是88。然而游戲的首周銷量卻要低于前作《實(shí)況足球2016》。
《實(shí)況足球》系列的全球產(chǎn)品與品牌經(jīng)理Adam Bhatti 表示他對本作的媒體反響非常滿意,他說:“我們很相信《實(shí)況足球2017》這個產(chǎn)品,不過今年大家對它的愛可能有些不足。我們很好地達(dá)成了游戲的制作目標(biāo),也收到了令人興奮的評分。這些評分替我們證明了系列的巨大進(jìn)步,以及我們的總體方向是對的。我們絕不會低估EA和他們天才的《 FIFA》團(tuán)隊,但我們的目標(biāo)是把《實(shí)況足球》做成最好的足球游戲。”
“為了達(dá)成這個目標(biāo),我們需要保持這樣的高質(zhì)量很長時間,我們真誠地認(rèn)為這會帶來更多用戶,也就意味著提升銷量。我們已經(jīng)試圖在過去幾年內(nèi)改變?nèi)藗儗ο盗械目捶ǎ俏覀儾荒芡A粼诂F(xiàn)在的榮譽(yù)上。我們會在接下來的一年裡用DLC 來加強(qiáng)游戲,并看看它能走多遠(yuǎn)。我們一直專注于提升游戲體驗和尋求系列的發(fā)展。”
有趣的是現(xiàn)在正好是《FIFA 17》媒體評分解鎖的時段,目前PS4和Xbox One版在Metacritic上的評分都是86。
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