性能更強(qiáng)勁的PS4 PRO
在這次的發(fā)布會(huì)上,大家最關(guān)心的無(wú)疑是這次公布的新主機(jī)PS4 PRO(機(jī)體型號(hào):CUH-7000)。索尼意識(shí)到高要求玩家的訴求,想在本世代就見(jiàn)識(shí)到技術(shù)的革新,PS也必須跟上新的顯示技術(shù)的步伐,PS4 PRO將支持4K分辨率的游戲和HDR,同時(shí)還有大量的新內(nèi)容呈現(xiàn)給玩家。
PS4 Pro的外形,比舊版本PS4多了一層。PS的標(biāo)志變成了鏡面加工。
本機(jī)將采用AMD新的Polaris架構(gòu)GPU,提升CPU頻率,配合后處理延遲AA等新的渲染技術(shù),將為PS4 Pro上的游戲帶來(lái)全新的視覺(jué)體驗(yàn)。PS4 Pro將完全兼容現(xiàn)有PS4,所有游戲皆可在兩種機(jī)型上運(yùn)作。
當(dāng)運(yùn)作支持游戲時(shí),能活用額外性能來(lái)達(dá)成更高分辨率(4K)、更高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)的圖形處理,且會(huì)依照使用者所連接的顯示裝置進(jìn)行調(diào)整。當(dāng)使用者連接4K屏幕時(shí),游戲?qū)⒛芤?K分辨率來(lái)繪制與輸出(或升頻至4K)。當(dāng)使用者連接1080p屏幕時(shí),可利用額外的性能來(lái)提升畫(huà)面的質(zhì)量、特效與流暢度。
SIE的開(kāi)發(fā)師Mark Cerny介紹了HDR的畫(huà)面效果。上面是以前的下面是HDR。有了HDR的支持,則不需要依賴過(guò)多的GPU性能。不只是PS4PRO,舊版本PS4也可以實(shí)現(xiàn)HDR。但是要現(xiàn)實(shí)4K畫(huà)面,需要有對(duì)應(yīng)的顯示設(shè)備,因此請(qǐng)務(wù)必選擇標(biāo)有對(duì)應(yīng)HDR標(biāo)志的顯示設(shè)備。
本機(jī)預(yù)定于11月10日在北美,歐洲和日本地區(qū)發(fā)售,售價(jià)為399美元/44980日元。
本體正面。舊版本PS4的觸摸感應(yīng)同樣在Pro中存在應(yīng)用。光驅(qū)被移動(dòng)到了2個(gè)夾層的上面一層。和舊版本一樣,同樣擁有2個(gè)USB Type-A接口。