Q:《劍網(wǎng)3》新門(mén)派霸刀有三種姿態(tài)與一種腿法,但沒(méi)有說(shuō)心法,這點(diǎn)您能解讀一下嗎?是否是像藏劍那樣切換心法?
A:這是我們?cè)O(shè)計(jì)最好玩的一點(diǎn),霸刀沒(méi)有心法的概念,他只有三種體態(tài)。如果你硬要理解的話,可以理解為三種心法,但是體態(tài)與心法不一樣,因?yàn)樗淖兊姆浅6?。三種體態(tài)的差別非常大:雙刀是敏捷型的;長(zhǎng)刀比較沉穩(wěn);鞘刀可以理解為一個(gè)遠(yuǎn)程;腿法作為補(bǔ)充三個(gè)體態(tài)都能用。
Q:《劍網(wǎng)3》在明教推出時(shí)為了和諧天策與明教的恩怨曾補(bǔ)寫(xiě)過(guò)一段劇情,那么霸刀和藏劍的恩怨將采用什么手段來(lái)化解?
A:其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說(shuō),霸刀和藏劍沒(méi)有那種恩怨,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是藏劍搶了霸刀的風(fēng)頭,即便如此,霸刀也沒(méi)做什么過(guò)激的行為。原因在于柳五爺。柳五爺是九天之一,大家都知道他瘋了,那么他是真瘋還是假瘋呢?通過(guò)今天發(fā)布會(huì)的視頻中,可以通過(guò)他與上一代神算趙空明的對(duì)話中了解到,他是假瘋。他為什么是假瘋?因?yàn)樗氲鼋?。所以一個(gè)很有意思的問(wèn)題就是藏劍為什么能崛起?大家都是煉刀煉劍的,為什么一個(gè)新的藏劍比你百余年的門(mén)派煉的更好?其實(shí)這個(gè)問(wèn)題是早有鋪墊的,不是我們腦洞一大就毀劇情,而是一開(kāi)始做藏劍的時(shí)候就有設(shè)計(jì)。原因就在于藏劍是在柳五爺?shù)膸椭箩绕鸬?,葉孟秋的崛起就得益于柳五爺。而柳五爺這么做也讓很多人不理解,看了劇情PV我們可以知道,像柳弄痕就因此離開(kāi)柳家去了浩氣盟成為了月弄痕。而柳夕與葉煒的故事可以說(shuō)是兩家關(guān)系的一個(gè)爆發(fā)點(diǎn),葉煒在柳夕的幫助下突破了劍術(shù),隨后兩人回到霸刀發(fā)生了一大段故事。發(fā)布會(huì)上我們公布了30秒的CG片花,真正的CG將會(huì)完整的交待這段故事。
Q:《劍網(wǎng)3》推出重制版后還會(huì)不會(huì)留下現(xiàn)行版、或者推出一個(gè)精簡(jiǎn)版或筆記本版?
A:像剛才所回答過(guò)的,重制版大概是這樣的,當(dāng)玩家下載更新包安裝更新之后,會(huì)在設(shè)置界面多出一個(gè)超級(jí)畫(huà)質(zhì)的選項(xiàng)。當(dāng)玩家打開(kāi)這個(gè)選項(xiàng)后,客戶端會(huì)退出再重新啟動(dòng),為玩家更換引擎,見(jiàn)到一個(gè)不一樣的世界,但是你旁邊站的人還是之前那個(gè)人。所以理論上來(lái)說(shuō),你用最低配版本玩《劍網(wǎng)3》是和玩《劍網(wǎng)3》重制版的玩家處于同一個(gè)世界的。
Q:現(xiàn)在很多廠商都在制作沙盒游戲,而《劍網(wǎng)3》卻選擇了進(jìn)行畫(huà)面重制,您怎么看待精致畫(huà)面與沙盒游戲之間的關(guān)系?
A:沙盒游戲?qū)τ诓煌婕襾?lái)說(shuō)差異非常大,像MC和GTA都是沙盒游戲,所以它的概念很難界定。我的兩個(gè)小孩,大的9歲小的7歲,他們是MC的死忠玩家。相信在座的玩家來(lái)看MC的畫(huà)面會(huì)覺(jué)得不能忍受,但小孩子在里面可以編劇情編得不亦樂(lè)乎。因?yàn)樗麄儠?huì)在腦海中代入他們?cè)谧龅氖虑椋阌X(jué)得很無(wú)聊的東西他們會(huì)覺(jué)得很有聊,就因?yàn)樾『⒆拥某橄蠡芰軓?qiáng)。當(dāng)人的年紀(jì)越大,具象化能力就越來(lái)越強(qiáng),但抽象化能力就越來(lái)越弱。所以沙盒游戲針對(duì)不同的年齡層分了很多種,MC就是極度抽象的沙盒游戲。但是面向成人的沙盒游戲就很難做,比如給你一個(gè)MC版的《劍網(wǎng)3》,全部都是方塊,謝云流就是一根柱子,相信你一定不會(huì)玩。我們所期待的沙盒游戲是一個(gè)模擬擬真的世界,畢竟一個(gè)成人更愿意代入一個(gè)非常真實(shí)的社會(huì),才能演出他們所構(gòu)想的東西來(lái)。所以現(xiàn)在做網(wǎng)絡(luò)游戲,如果說(shuō)他想做一個(gè)次世代PC版的沙盒游戲,它就必須達(dá)到一個(gè)相當(dāng)高的精致度,否則他做的就不是面向成人市場(chǎng)的游戲,而是面向低齡化市場(chǎng)的。
關(guān)于《劍網(wǎng)3》IP
Q:關(guān)于IP方面,現(xiàn)在很多其他游戲都會(huì)做影游聯(lián)動(dòng),劍網(wǎng)3擁有如此大的關(guān)注度,那么西山居在IP布局這方面有什么樣的計(jì)劃?電視劇劇情是否會(huì)遵循游戲?
A:《劍網(wǎng)3》有很多故事和人物,這是他的好處,但也是他非常難做的一點(diǎn)。越是龐大的結(jié)構(gòu),通過(guò)一部電影或一部電視劇所能表現(xiàn)的內(nèi)容就越是有限。所以“少即是多”,劍網(wǎng)3在進(jìn)行電影或者電視劇制作時(shí)所面臨的問(wèn)題就是需要精簡(jiǎn)地選出一個(gè)主線。在《劍網(wǎng)3》中一個(gè)人的主線會(huì)拉出一大票的人,而一個(gè)電視或電影又只能有為數(shù)不多的主角。不過(guò)《劍網(wǎng)3》電影電視已經(jīng)在籌備中,當(dāng)然這個(gè)不是我單方面就能公布的,而是要與合作伙伴商討后才能公布的??梢院痛蠹艺f(shuō)的是,我們現(xiàn)在還處在劇本創(chuàng)作的階段,所以暫時(shí)沒(méi)有任何消息可以和大家同步,等有消息會(huì)第一時(shí)間和大家說(shuō)。
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