Q:《劍網(wǎng)3》新門派霸刀有三種姿態(tài)與一種腿法,但沒有說心法,這點您能解讀一下嗎?是否是像藏劍那樣切換心法?
A:這是我們設(shè)計最好玩的一點,霸刀沒有心法的概念,他只有三種體態(tài)。如果你硬要理解的話,可以理解為三種心法,但是體態(tài)與心法不一樣,因為他改變的非常多。三種體態(tài)的差別非常大:雙刀是敏捷型的;長刀比較沉穩(wěn);鞘刀可以理解為一個遠程;腿法作為補充三個體態(tài)都能用。
Q:《劍網(wǎng)3》在明教推出時為了和諧天策與明教的恩怨曾補寫過一段劇情,那么霸刀和藏劍的恩怨將采用什么手段來化解?
A:其實嚴格來說,霸刀和藏劍沒有那種恩怨,簡單來說就是藏劍搶了霸刀的風頭,即便如此,霸刀也沒做什么過激的行為。原因在于柳五爺。柳五爺是九天之一,大家都知道他瘋了,那么他是真瘋還是假瘋呢?通過今天發(fā)布會的視頻中,可以通過他與上一代神算趙空明的對話中了解到,他是假瘋。他為什么是假瘋?因為他想淡出江湖。所以一個很有意思的問題就是藏劍為什么能崛起?大家都是煉刀煉劍的,為什么一個新的藏劍比你百余年的門派煉的更好?其實這個問題是早有鋪墊的,不是我們腦洞一大就毀劇情,而是一開始做藏劍的時候就有設(shè)計。原因就在于藏劍是在柳五爺?shù)膸椭箩绕鸬模~孟秋的崛起就得益于柳五爺。而柳五爺這么做也讓很多人不理解,看了劇情PV我們可以知道,像柳弄痕就因此離開柳家去了浩氣盟成為了月弄痕。而柳夕與葉煒的故事可以說是兩家關(guān)系的一個爆發(fā)點,葉煒在柳夕的幫助下突破了劍術(shù),隨后兩人回到霸刀發(fā)生了一大段故事。發(fā)布會上我們公布了30秒的CG片花,真正的CG將會完整的交待這段故事。
Q:《劍網(wǎng)3》推出重制版后還會不會留下現(xiàn)行版、或者推出一個精簡版或筆記本版?
A:像剛才所回答過的,重制版大概是這樣的,當玩家下載更新包安裝更新之后,會在設(shè)置界面多出一個超級畫質(zhì)的選項。當玩家打開這個選項后,客戶端會退出再重新啟動,為玩家更換引擎,見到一個不一樣的世界,但是你旁邊站的人還是之前那個人。所以理論上來說,你用最低配版本玩《劍網(wǎng)3》是和玩《劍網(wǎng)3》重制版的玩家處于同一個世界的。
Q:現(xiàn)在很多廠商都在制作沙盒游戲,而《劍網(wǎng)3》卻選擇了進行畫面重制,您怎么看待精致畫面與沙盒游戲之間的關(guān)系?
A:沙盒游戲?qū)τ诓煌婕襾碚f差異非常大,像MC和GTA都是沙盒游戲,所以它的概念很難界定。我的兩個小孩,大的9歲小的7歲,他們是MC的死忠玩家。相信在座的玩家來看MC的畫面會覺得不能忍受,但小孩子在里面可以編劇情編得不亦樂乎。因為他們會在腦海中代入他們在做的事情,你覺得很無聊的東西他們會覺得很有聊,就因為小孩子的抽象化能力很強。當人的年紀越大,具象化能力就越來越強,但抽象化能力就越來越弱。所以沙盒游戲針對不同的年齡層分了很多種,MC就是極度抽象的沙盒游戲。但是面向成人的沙盒游戲就很難做,比如給你一個MC版的《劍網(wǎng)3》,全部都是方塊,謝云流就是一根柱子,相信你一定不會玩。我們所期待的沙盒游戲是一個模擬擬真的世界,畢竟一個成人更愿意代入一個非常真實的社會,才能演出他們所構(gòu)想的東西來。所以現(xiàn)在做網(wǎng)絡(luò)游戲,如果說他想做一個次世代PC版的沙盒游戲,它就必須達到一個相當高的精致度,否則他做的就不是面向成人市場的游戲,而是面向低齡化市場的。
關(guān)于《劍網(wǎng)3》IP
Q:關(guān)于IP方面,現(xiàn)在很多其他游戲都會做影游聯(lián)動,劍網(wǎng)3擁有如此大的關(guān)注度,那么西山居在IP布局這方面有什么樣的計劃?電視劇劇情是否會遵循游戲?
A:《劍網(wǎng)3》有很多故事和人物,這是他的好處,但也是他非常難做的一點。越是龐大的結(jié)構(gòu),通過一部電影或一部電視劇所能表現(xiàn)的內(nèi)容就越是有限。所以“少即是多”,劍網(wǎng)3在進行電影或者電視劇制作時所面臨的問題就是需要精簡地選出一個主線。在《劍網(wǎng)3》中一個人的主線會拉出一大票的人,而一個電視或電影又只能有為數(shù)不多的主角。不過《劍網(wǎng)3》電影電視已經(jīng)在籌備中,當然這個不是我單方面就能公布的,而是要與合作伙伴商討后才能公布的??梢院痛蠹艺f的是,我們現(xiàn)在還處在劇本創(chuàng)作的階段,所以暫時沒有任何消息可以和大家同步,等有消息會第一時間和大家說。
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