B社發(fā)行,《羞辱》團隊Arkane采用《孤島危機》系列CE引擎打造的《掠食》日前公布實機游戲演示預告片,除了科幻設定,游戲包括《德軍總部》UI設計,《孤島危機》戰(zhàn)甲音效元素,借助全新科幻恐怖設定,比如主角學習外星人變身物體的技能,非常霸氣。
實機演示預告片:
據悉,本作完全重構系列設定,加入心理驚悚元素,類型為第一人稱科幻動作游戲,用戶將扮演瑜摩根,支持選擇主角性別,游戲主角加入為提高人類設計,但道德曖昧的實驗,2032年設定,探索塔洛斯1號空間站秘密,對抗外星怪獸,裝備通過空間站內探索,采用智慧,武器,心智技能戰(zhàn)斗。
學習外星技能設備
游戲主角通過采用Neuromod設備嵌入眼部與外星人大腦同步學習外星人技能,如果學習太深入正如預告片那樣眼睛會變紅,而且這些技能通過設備“精神放大器”獲取,通過“精神放大器”掃描外星人找到這些具備技能的物質,探索同主角適配度,其中一個技能為演示表現的“模仿”技能,變身為任何一個物體,比如外星人變身椅子設定,主角變身杯子通過小洞穴挑戰(zhàn)謎題,這種設計為游戲表現營造一種恐怖感,整體風格表現非常強悍。
精神放大器
游戲武器子彈UI同武器整合,讓UI更簡潔,游戲整體UI設計像Bethesda發(fā)行的其他游戲,比如《德軍總部》。另外,游戲不包括任務系統,整個游戲即為大型任務,自由度用戶掌控,比如探索空間站執(zhí)行其中一個任務期間發(fā)現一些秘密解鎖隱藏任務,那么可以直接游玩這個支線任務。
《掠食》采用CE引擎打造,預定2017年登陸Xbox One,PS4,PC平臺。
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