不同于一些拿重制當(dāng)事業(yè)的某些廠商,EA一直避免進(jìn)入重制的領(lǐng)域,甚至公開(kāi)對(duì)此表示反對(duì),但是這一現(xiàn)狀可能在不久的將來(lái)被改變,EA的老板Patrick Soderlund s在科隆展上接受Game Informer采訪時(shí)透露了一些意向。
在被問(wèn)到EA對(duì)待重制問(wèn)題上會(huì)否有些改變,比如重制《質(zhì)量效應(yīng)》三部時(shí),Soderlund回答道,如果市場(chǎng)證明人們的需求不同了那么這肯定會(huì)改變的,或許人們現(xiàn)在的需求比我門2015年談到這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候更強(qiáng)烈了,現(xiàn)在有證據(jù)顯示玩家對(duì)重制版的需求更強(qiáng)了。
Game Informer還提到了動(dòng)視,他們最初也是極力避免重制游戲,但最近還是做了這項(xiàng)工作,評(píng)價(jià)也是褒貶不一。Soderlund則表示他們對(duì)待重制游戲的態(tài)度絕對(duì)是積極的,現(xiàn)在還不能透露什么,但你可以期待他們會(huì)向動(dòng)視和其他做過(guò)重制游戲的公司一樣做得很成功。
選擇對(duì)的游戲在對(duì)的時(shí)間以對(duì)的理由進(jìn)行重制是非常重要的,我們將會(huì)確認(rèn)我們是否會(huì)做這個(gè),如果做我們會(huì)做的非常棒,讓人們覺(jué)得這的確是同一個(gè)游戲,但在模型畫(huà)面等方面都更棒。
在2014年和2015年,EA都表示了對(duì)重制游戲的不屑,并且公開(kāi)對(duì)重制游戲進(jìn)行批評(píng)“就像江郎才盡”了一樣,如今或許是為了迎合市場(chǎng)和玩家,態(tài)度才會(huì)有如此大的轉(zhuǎn)變,你期待《質(zhì)量效應(yīng)》重制版么?
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