7.《Skate》
當(dāng)《托尼·霍克》系列充斥著荒謬的特技和200米的碾磨滑行時(shí),《Skate》作為一款滑板游戲則顯得更加的真實(shí)。游戲運(yùn)用了雙搖桿操作的模式,配合真實(shí)的物理引擎效果,讓玩家可以很容易的花上一個(gè)小時(shí)的時(shí)間在游戲開放世界的一個(gè)角落練習(xí)操作?!禨kate》在2010年后就沒有出過新作,而《Skate 3》這部作品也因?yàn)榕c游戲的初衷背道而馳而導(dǎo)致評價(jià)并不是很好。而現(xiàn)在是不是應(yīng)該考慮重啟了?