在ChinaJoy 2016開幕前夕,SNK與星游紀舉行辦了一場國行《拳皇14(The King of Fighters XIV)》的發(fā)布會,游俠也有幸受邀,派出前方記者前往發(fā)布會,并對《拳皇14》制作人小田泰之先生進行了獨家專訪。以下是我們的采訪內(nèi)容及小田先生的回答:
游俠網(wǎng):這次的《拳皇14》采用了全新的3D建模,上一次的3D拳皇還是在PS2的《拳皇 極限沖擊》的時候,那么您對這次的3D建模還滿意嗎?
小田先生:這次是由SNK自主研發(fā)的3D游戲,是全新的一個挑戰(zhàn)。所以確實我也覺得這次的3D建模以及畫面表現(xiàn)存在不足的地方。這次嘗試會是一次寶貴的經(jīng)驗,對接下來以后的工作都有幫助,之后就會更加進步。
游俠網(wǎng):SNK未來的作品,包括拳皇系列,都會3D化嗎?
小田先生:這個主要還是要看游戲登錄的平臺。像這次《拳皇14》登錄的PS4這種的優(yōu)秀平臺,我們就決定3D化。像是手機游戲或是其他不能很好支持3D表現(xiàn)的,我們是會斟酌要不要3D化,應該是會繼續(xù)以2D表現(xiàn)吧……
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