北美獨立工作室Wildcard開發(fā)的沙盒網(wǎng)游《方舟:生存進(jìn)化(Ark: Survival Evolved)》去年登錄Steam平臺,獲得了全球數(shù)百萬玩家的追捧,至今累計銷量突破600萬套,成為全球最受歡迎的沙盒生存網(wǎng)游之一。今年3月,Wildcard推出了《方舟:生存進(jìn)化》的競技版獨立游戲《方舟:大逃殺》并宣布開啟《方舟:大逃殺》首屆夏季杯全球競賽。
日前,官方宣布《方舟:大逃殺》首屆夏季杯全球總決賽將于7月29日在上海新國際博覽中心舉行,來自全球8個國家的十支戰(zhàn)隊,共40名選手將在2016年第十四屆ChinaJoy現(xiàn)場同臺競技,爭奪夏季杯冠軍以及高額獎金,為現(xiàn)場玩家?guī)碜钫鸷车纳澈须姼傳吟咽⒀?。不僅如此,此次《方舟:大逃殺》夏季杯總決賽的直播互動覆蓋了全球諸多一線游戲直播平臺。
自去年在Steam平臺上架以來,《方舟:生存進(jìn)化》銷量一路高歌猛進(jìn),連續(xù)六周霸占周銷量榜榜首之位,短短一個月就賣出了100萬套數(shù)字拷貝,并在2015年Steam夏季特賣活動中,憑借40萬套的銷量和超過一千萬美金的銷售額成為此次Steam夏季特賣中最能賺錢的游戲??铸堉黝}結(jié)合沙盒生存的游戲模式,配合虛幻4引擎打造的極致畫面,獲得了眾多玩家的認(rèn)可,游戲在線峰值一度突破6萬,力壓GTA5等大廠熱游。不僅如此,《方舟:生存進(jìn)化》連續(xù)7個月躋身周銷量榜單前十,并以近220萬套的總銷量,在2015年Steam年度銷量排行榜中位居第四。一款上架僅半年、仍處在測試中的游戲能達(dá)到如此驚人的銷量,游戲的質(zhì)量無需多言,制作組聽取玩家建議,不斷對游戲做出優(yōu)化并加入新內(nèi)容,也是玩家選擇這款游戲的重要原因之一。美國最專業(yè)的游戲資訊站點Gamespot更是在今年3月的一篇文章中將《方舟:生存進(jìn)化》評價為“一匹2015年里最出人意料的黑馬”。
2015年發(fā)售的Steam游戲銷量排行
《方舟:生存進(jìn)化》上架一周年之后,全球總銷量突破600萬套,成為沙盒生存游戲中當(dāng)之無愧的主流大作,培養(yǎng)了大批忠實玩家。在《方舟:生存進(jìn)化》中,玩家首先需要與自然對抗,學(xué)會在各種兇猛的遠(yuǎn)古生物的夾擊下生存,再通過發(fā)展科技、馴服恐龍、建立基地的方式,一步一步征服自然。然而當(dāng)一名玩家成長起來之后,又會與其他玩家陷入領(lǐng)地和資源的爭端中,人與龍、人與人、龍與龍的海陸空多維作戰(zhàn)為玩家?guī)砹饲八从械母泄俅碳ぃ瑯O強(qiáng)的對抗性讓玩家對方舟世界欲罷不能。為了滿足玩家對競技性的追求,今年3月,Wildcard在《方舟:生存進(jìn)化》的基礎(chǔ)上推出了一款快節(jié)奏、以對抗為主的競技版游戲《方舟:大逃殺》,并作為免費(fèi)的獨立游戲在Steam上發(fā)行,掀起了一陣沙盒電競網(wǎng)游的熱潮。
與《方舟:生存進(jìn)化》相比,在《方舟:大逃殺》中,玩家收集資源、馴服恐龍、發(fā)展科技的速度都得到了極大提升,為的是讓玩家將更多的精力用于與其他玩家進(jìn)行一場至死方休的對抗。在36平方公里的競技場中,玩家需要想盡一切辦法生存下來并嘗試擊殺其他玩家,將多變的天氣系統(tǒng)和各種無法預(yù)知的隨機(jī)事件轉(zhuǎn)化為自身優(yōu)勢,并在以決戰(zhàn)平臺為圓心的安全區(qū)域完全收攏前做好最后準(zhǔn)備,走上平臺與其他仍然幸存的玩家決一死戰(zhàn)。每場戰(zhàn)斗只能有一名獲勝者,若是最終決戰(zhàn)的兩名玩家選擇休戰(zhàn),那么從天而降的噴火龍會將決戰(zhàn)平臺上的一切全部化為灰燼。全新的沙盒電競形式擺脫了FPS和MOBA的束縛,種種的不確定性往往能讓游戲朝著出乎所有人意料的方向發(fā)展。上架僅3個月,《方舟:大逃殺》的下載量就突破了200萬,獨特的沙盒形式與類似《饑餓游戲》、《大逃殺》系列電影劇情的游戲規(guī)則使其迅速成為電競玩家的新寵,更被美國知名游戲評論媒體PCGamer評價為最好的生存游戲之一。
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