《口袋妖怪:GO》不久前正式上線,澳大利亞、新西蘭和美國地區(qū)的玩家則有幸成為了本作最先開放的區(qū)域。這幾天幾乎所有的玩家都為這款游戲瘋狂了,城市中四處都能見到他們抓捕精靈的身影,而愿意在游戲上花錢的玩家更是數(shù)不勝數(shù)。
《口袋妖怪:GO》不久前正式上線,澳大利亞、新西蘭和美國地區(qū)的玩家則有幸成為了本作最先開放的區(qū)域。這幾天幾乎所有的玩家都為這款游戲瘋狂了,城市中四處都能見到他們抓捕精靈的身影,而愿意在游戲上花錢的玩家更是數(shù)不勝數(shù)。
雖然任天堂和Niantic對《口袋妖怪:GOO》的IP已經(jīng)有十足的期待,但它結(jié)合其獨特AR/地理定位玩法卻出人意料帶來了爆炸性的效應。而結(jié)果就是造成大量玩家涌入已經(jīng)開放游戲的地區(qū),造成服務器不堪重負。而Niantic也決定暫時將本作國際化發(fā)布暫停。
《口袋妖怪:GO》滿足了人們的收集、探索、升級甚至社交的各方面需求,同時游戲的操作簡捷方便,幾乎任何人上手便能開始玩,沒有任何學習門檻。玩家們可以在許多有趣的地點收集精靈們,還能加入不同陣營進行“道館大戰(zhàn)”。