近期,國(guó)外媒體PC Gamer獨(dú)家試玩了EA旗下即將發(fā)售的《泰坦隕落2》。在試玩之后,也對(duì)游戲的首席工程師Jon Shiring進(jìn)行了采訪。在采訪中,這位開(kāi)發(fā)者向我們透露一些游戲的詳細(xì)信息。
首先,新作中引進(jìn)的全新工具——抓鉤,不僅可以幫助玩家快速達(dá)到高處,而且可以協(xié)助玩家擊殺目標(biāo)。Jon Shiring在采訪中透露抓鉤的使用將會(huì)非常容易上手,在這方面,他們對(duì)此進(jìn)行了長(zhǎng)時(shí)間的優(yōu)化設(shè)計(jì)。
游戲的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)大部分來(lái)自于原《使命召喚》現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),這是他們?cè)诂F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2開(kāi)發(fā)結(jié)束后,第一次開(kāi)發(fā)游戲的單人模式,這也暗示了游戲在劇情方面可能類(lèi)似于《使命召喚》的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列。
這個(gè)畫(huà)面很有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的風(fēng)格
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