《守望先鋒》的競技模式已于上周正式上線了,但現(xiàn)實(shí)情況似乎并不如許多玩家早先預(yù)想的樂觀。因?yàn)樵诟偧寄J街?,?a href="http://longwayfromwales.com/zt/overwatch/" style="" target="_blank">守望先鋒(Overwatch)》對掉線玩家的懲罰措施似乎有些欠妥。今天,暴雪正式對此問題作出了回應(yīng):開發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)很快對這一問題作出修復(fù)。
如果一名玩家在《守望先鋒》戰(zhàn)斗中程掉線了,那么若他能夠以很快地速度成功重連,就不會(huì)受到任何懲罰措施。然而當(dāng)下的情況是,有不少本應(yīng)免于懲罰的玩家卻因此受到了懲罰。在這種情況下,即便這些玩家們最終贏得了戰(zhàn)斗,其技能排名(Skill Rating)和最終戰(zhàn)果都會(huì)受到影響。針對這一問題,《守望先鋒》制作總監(jiān)Jeff Kaplan在暴雪論壇中寫道:“我們很可能會(huì)在下載對其進(jìn)行修復(fù)。”
早前在游戲中“永生”的《守望先鋒》玩家
然而,Kaplan并沒有再深入地對《守望先鋒》“錯(cuò)怪”玩家這個(gè)議題進(jìn)行更為深入的討論。作為玩家與開發(fā)組之間不可或缺的溝通橋梁,Kaplan此前經(jīng)常在論壇中發(fā)布與《守望先鋒》相關(guān)的話題或情報(bào)。上個(gè)月,Kaplan曾發(fā)帖談及《守望先鋒》中的新英雄和新地圖,并稱,它們中的一些可能“永遠(yuǎn)都不會(huì)見光了”,其中有一張新地圖“非常讓人驚艷,但同時(shí)也讓人無比苦惱。”
目前,《守望先鋒》的競技模式已經(jīng)正式與PS4,Xbox One和PC三大平臺(tái)的玩家見面了。此前,也有多名玩家反饋稱在競技模式中,搶點(diǎn)型地圖(伊利歐斯,漓江塔和尼泊爾)存在嚴(yán)重BUG,比賽輸贏無法正常影響競技模式評分,目前該Bug已被修復(fù)。
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