【糟糕的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
俗話說一顆老鼠屎壞了一鍋好粥,而《機械巫師》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能就是這顆老鼠屎。老實說,《機械巫師》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是比較新穎的。玩家有三套戰(zhàn)斗裝備模式(長棍、槍加匕首,扳手加盾牌)可以選擇,每一中裝備模式都有不同的天賦可以選擇,在戰(zhàn)斗中也能隨意切換,而且配上人物的魔法技能,看上去還是不錯的,另外玩家還能夠選擇兩個伙伴在戰(zhàn)斗中幫助自己,不同的伙伴擁有不同的特長和加成,比如精于鍛造,或精于科學(xué)知識或善于開鎖。一般玩家自己都會主升一個天賦,因此選擇互補的同伴也非常重要。
雖然有上面那么多看起來不錯的元素,但是其實在游戲中根本沒有一點卵用。在游戲中你會發(fā)現(xiàn)這些東西都是多余的,你跟敵人的戰(zhàn)斗:永遠(yuǎn)是你打一下然后你用前滾翻或者后滾翻躲避一下然后哎你再打一下然后你再躲一下。。。改裝武器?你的武器改裝之后看起來吊吊的,可是抱歉該這么戰(zhàn)斗你還是要這么戰(zhàn)斗。魔法?當(dāng)你要用這么費操作的方式戰(zhàn)斗的時候,你會考慮用一個帶有前搖的法術(shù)嗎?同伴?除了能在你打到十個敵人中的九個時解決另外那個落單的之外,基本上團戰(zhàn)是在掉血OB或者躺尸OB之中。而且應(yīng)該是為了突出打擊感以及科技感,當(dāng)玩家擊中怪物或者BOSS的時候,整個屏幕都會震動,同時狀態(tài)欄還會以方塊狀分解模糊再重現(xiàn),實際體驗起來卻是非常糟糕。
△擊中怪物的時候的特效
+龐大的世界
+豐富的裝備改裝系統(tǒng)
-不協(xié)調(diào)的人物表情和配音
-糟糕的戰(zhàn)斗體驗