【無可名狀的新機制①】
《生化危機:安布雷拉軍團》中添加了許多新的游戲機制,但是至少在個人模式中個人感覺都不是特別出彩。首先是掩體系統(tǒng),不得不說在個人模式中看起來是非常的雞肋。地圖上大多數(shù)轉(zhuǎn)角都能成為掩體,玩家可以通過F鍵進入,掩體提供保護的同時也能讓玩家進行射擊,但是在掩體之中的射擊是不具備準星的。至少在個人模式中,這項機制完全沒有展示的機會,喪尸只要發(fā)現(xiàn)你就會向你沖來,掩體在這種狀況下沒有任何用處,而在掩體中射擊就是浪費子彈。在對抗模式中,我想掩體系統(tǒng)的戰(zhàn)略意義可能會大一點。
再者就是僵尸護盾模式,玩家在切換到裝備僵尸挖腦器或者手槍時,正面接近僵尸適當時機通過F鍵能夠?qū)⒔┦麄€架起來充當臨時盾牌,但是實際游戲過程中你會發(fā)現(xiàn)是多么愚蠢的設(shè)定。首先在僵尸護盾的情況下,玩家在殺死作為護盾的僵尸之外除了走動無法做任何事情,想要僵尸防爆盾的玩家可能要失望了。再者這個僵尸護盾是有時間的,也就是當它到時間了而你沒有將作為護盾的僵尸殺掉,這時候作為護盾的僵尸就會大喊著我要吃掉你的腦子(誤)然后將你干掉。本來以為即使不能攻擊但是有一面長時間的僵尸護盾,在對抗模式中將會有很重要的戰(zhàn)略意義,知道真相的我簡直是眼淚掉下來。
+不錯的畫面和音樂
+大膽的嘗試
-有些創(chuàng)新暫無亮點
-個人模式實在無聊