根據(jù)外媒FFDream的采訪,《星之海洋5:忠誠(chéng)與背叛(Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness)》制作人Shuichi Kobayashi表示《星之海洋5》計(jì)劃登陸PC平臺(tái),但必須解決操控問題。
外媒詢問《星之海洋5》PC計(jì)劃時(shí),Shuichi Kobayashi稱,“因?yàn)橛螒虺錆M動(dòng)作屬性,所以我在考慮PC平臺(tái)的最佳操作體驗(yàn)是怎樣的。”并且反問外媒,“你認(rèn)為最佳游玩方式是什么?”外媒答“手柄?”
“歐洲人玩PC游戲習(xí)慣用手柄嗎?”Shuichi Kobayashi問,外媒答“嗯”。
Shuichi Kobayashi表示,“所以,若你用手柄游玩就沒問題,不過我在考慮那些不用手柄的用戶,這才是我們的重點(diǎn)。我們之所以推遲發(fā)布PC的原因,就是要適應(yīng)那些不用手柄的用戶?!缎侵Q?》的ASKA引擎很容易就可移植到PC上,如若我們解決PC的操控問題,移植很簡(jiǎn)單就能做到。不過我不能保證這會(huì)很快就能做到。”
《星之海洋5》預(yù)定6月28日登陸北美,SE預(yù)計(jì)歐美發(fā)售之后宣布PC版計(jì)劃。
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