在這次索尼的E3展前發(fā)表會(huì)中,CAPCOM首度揭露了《生化危機(jī)》系列最新作《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》,同時(shí)在PS Store上放出首個(gè)體驗(yàn)版的下載。游戲制作人川田將央在現(xiàn)場(chǎng)特別接受媒體專(zhuān)訪,分享這款風(fēng)格驟變的系列最新作制作理念。
《生化危機(jī)7》制作人川田將央
首先是關(guān)于這次的新作風(fēng)格大幅轉(zhuǎn)變的理由,川田將央表示,這次《生化危機(jī)7》的重大改變主要分為兩點(diǎn),第一是視點(diǎn)改變成第一人稱(chēng)。第二是登場(chǎng)角色的改變。
在視點(diǎn)改變成第一人稱(chēng)的部分,主要是基于對(duì)恐怖的渴求,《生化危機(jī)7》這次的核心理念就是回歸系列初衷的「恐懼」,那么到底要如何增加更多的驚恐呢?制作團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)研究,認(rèn)為答案就是「第一人稱(chēng)視點(diǎn)」,可以傳達(dá)更豐富的環(huán)境氛圍,以及增加更多制造驚嚇的良機(jī)。
在登場(chǎng)角色的改變部分,因?yàn)椴捎昧巳碌慕巧?,所以玩家?duì)于該角色即將面對(duì)的命運(yùn)并沒(méi)有一個(gè)底,不像以前的《生化危機(jī)》系列有許多英雄角色登場(chǎng),大家都會(huì)預(yù)期這些擁有“主角光環(huán)”的英雄總是能逢兇化吉,就很難制造恐怖的感覺(jué)。但現(xiàn)在玩家操作的不是《生化危機(jī)》世界中熟知的角色,無(wú)從得知他最后是否會(huì)生存下來(lái),更能感受到那種為了生存下去而戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的感覺(jué)。
第一人稱(chēng)視點(diǎn)與全新角色,都是為了強(qiáng)化游戲中恐怖驚悚的要素所做出的改變。
對(duì)于這次《生化危機(jī)7》與先前系列作的關(guān)聯(lián)性,川田將央透露,這次的新作的故事與角色的確與先前系列作有所關(guān)聯(lián),而「病毒」與「僵尸」等玩家熟知的系列關(guān)鍵要素這次依舊存在,但是目前還不方便公布細(xì)節(jié)。