《永恒之柱》、《天鑄》開發(fā)商Obsidian在美國E3展首度揭露旗下PC新作《暴君(Tyranny)》游戲玩法概念。游戲世界中邪惡勢力已經(jīng)獲勝,在無情軍隊(duì)稱霸世界的現(xiàn)實(shí)下玩家必須找到個(gè)人的新定位、要扮演的角色是與惡魔并肩作戰(zhàn)的執(zhí)法者,玩家的決定將會有深遠(yuǎn)的影響,同時(shí)改變整個(gè)土地與人民,游戲強(qiáng)調(diào)將提供高度可重復(fù)游玩的體驗(yàn),預(yù)定最快今年底上市。
《暴君》在今年游戲開發(fā)者大會(GDC)時(shí)首度曝光,Obsidian表示,許多角色扮演游戲一開始都讓玩家扮演很弱、缺乏經(jīng)驗(yàn)的角色,隨著時(shí)間開始成長、展現(xiàn)重要性,而你所獲取的經(jīng)驗(yàn)會影響角色的成長速度與能力,這是多數(shù)角色扮演游戲開發(fā)的構(gòu)架,但《暴君》則是從游戲一開始玩家角色就很重要,從與第一個(gè)NPC互動(dòng)開始就有其影響力。