6月15日0:00,任天堂舉行了本屆E3第一次樹屋發(fā)布會,內(nèi)容主要為《口袋妖怪 太陽/月亮》與《塞爾達(dá)傳說》新作的實機(jī)演示。其中《口袋妖怪》獲得了顯而易見的進(jìn)化,新精靈的公布,新“擂臺賽”的加入讓游戲充滿新鮮血液!而塞爾達(dá)新作更是讓人驚艷!雖然這款游戲玩家已經(jīng)期待了很多年,開發(fā)進(jìn)度也是一拖再拖,但任天堂還是證明了,他們有能力滿足并超越玩家的期待!
《口袋妖怪 太陽/月亮》實機(jī)試玩演示
《口袋妖怪 太陽/月亮》直播請到了本作的監(jiān)督增田順一,然而遺憾的是在問答環(huán)節(jié)增田監(jiān)督?jīng)]有曝出任何新料,不過在實機(jī)演示中還是有不少奪人眼球的東西的。
【游俠網(wǎng)】《口袋妖怪 太陽 月亮》實機(jī)試玩直播E3 2016
首先,本作的畫面又有進(jìn)步,戰(zhàn)斗中背景變得更為豐富,草地、天空刻畫更為細(xì)致,而且有了比較寫實的天氣效果。另外,在對戰(zhàn)中玩家可以全程看到主人公,官方表示是想突出一種“訓(xùn)練師陪伴在精靈身邊”的感覺。
新作在用戶UI上有巨大進(jìn)步,大幅提升了用戶體驗,也降低了游戲教學(xué)成本,更適合新人上手。比如戰(zhàn)斗菜單(下屏)從原先集中在畫面中部改為兩側(cè)分布,更適宜用雙手手指操作;現(xiàn)在在戰(zhàn)斗畫面中可以直接查看敵人的屬性、能力升降等變化,非常直觀便捷;還引入長按直接呼出次級菜單等新的操作方法,這顯然是參考了智能手機(jī)的交互方式,應(yīng)該是在手游制作過程中獲得了很多UI設(shè)計方面的心得。