近日,《守望先鋒》異?;鸨?,玩家在苦等“多年”之后終于再次踏上了新的征程,而游戲的打擊音效也是十分到位,那么,在游戲之余,你有沒有想過游戲中的打擊音效是怎么制作出來的呢?
游戲的音效總監(jiān)Paul Lackey告訴了我們問題的答案,他透露《守望先鋒》的打擊音效來源是開啤酒瓶的聲音!
Paul Lackey表示制作游戲的打擊音效是很困難的工作,當(dāng)你擊中敵人的時(shí)候就必須要得到反饋,而這個(gè)反饋也必須準(zhǔn)確,能夠讓你聽到之后就知道你打中敵人了。在嘗試了很多種音效之后仍然沒達(dá)到滿意效果。后來,有一天晚上他靈機(jī)一動,想到了開啤酒瓶的聲音,于是他立馬開了一瓶啤酒,隨著“pssht”的一聲響,他們也找到了最滿意的音效。
實(shí)際上這個(gè)音效如果不告訴你來源是開啤酒瓶的話你也不會去往這邊聯(lián)想,但知道之后,每次聽就會覺得越來越像。暴雪這次的音效制作可以說很成功,也助力他們自己打造出了一款超棒的游戲。
《守望先鋒》已經(jīng)登錄了PC、PS4以及Xbox One,還在等什么,快去游戲中盡情的聆聽開啤酒瓶的聲音吧!
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