小島君同樣談到了如何使游戲讓人更有“真實的沉浸感”。他拿迪斯尼樂園舉了一個例子。他說:你可以在很多主題樂園中去探索充滿奇異和幻想的世界,然而當(dāng)你上廁所時,你會發(fā)現(xiàn)那只是個普通的廁所,這會讓人“瞬間出戲”,一下回到現(xiàn)實世界里。
然而,在迪斯尼樂園里,即使是廁所也是圍繞著迪斯尼的主題,充滿幻想和童趣,所以會讓游客有一種身臨其境的“沉浸感”。對于游戲來說,也要努力去實現(xiàn)這一點。
迪斯尼樂園打造每一個細節(jié),力圖為游客帶來完美的“沉浸感”
有趣的是,從對話中,我們還得到了一點關(guān)于小島君私人生活的信息。對小島秀夫來說,如果他有空,對他來說,最優(yōu)先考慮的是和他的小孩子一起玩耍;第二位是睡覺吃飯;第三位是讀書看電影,從中獲取一些創(chuàng)意和靈感;最后才是玩游戲。
此外,如果游戲非常的復(fù)雜,他也會讓他的團隊成員幫他玩。
另外,小島君也提到,他認為Remedy的新作《量子破碎》是一款“非常了不起”的游戲。