《巫師3》可能是近10年來最好的游戲之一,CDPR也持續(xù)為《巫師3》提供著額外內(nèi)容。而這家波蘭工作室的下個(gè)作品——《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,從硬派風(fēng)格的科幻題材,到街頭朋克、黑客、執(zhí)法警察的設(shè)定,這些都令廣大玩家激動(dòng)不止。
CDPR此前曾表示,《巫師3》是該系列的終結(jié)作品,《巫師》系列的絕對(duì)主角——杰洛特也將會(huì)在“血與酒”中完成自己最后的冒險(xiǎn)。
制作組說到:“老實(shí)講,繼續(xù)開發(fā)《巫師4》才是政治正確的回答,不過事實(shí)上,我們得告別《巫師》的世界,投入全部精力研發(fā)《賽博朋克2077》這款作品了,在《巫師3》中可以延伸的故事還有很多很多,但目前,我們對(duì)《賽博朋克2077》的開發(fā)已經(jīng)步入了正軌。”
目前本作還在極早期的開發(fā)階段,而且開發(fā)軌跡與《巫師》系列有些不同,制作組說到:“本作如何吸引大眾玩家,這個(gè)問題就與《巫師》系列不同,《巫師》系列是從小眾玩家開始,互相口耳相傳,最終在《巫師3》中達(dá)到了頂峰,整個(gè)過程類似滾雪球一般,而《賽博朋克2077》則不同,僅僅是一小段CG預(yù)告,就引起了全球玩家的“高潮”,兩者的起點(diǎn)真的可以說完全不一樣。”
首先,在制作《賽博朋克2077》之前,制作組需要建立一套完善的游戲開發(fā)工具,根據(jù)程序員們從《巫師3》的反饋來看,每位開發(fā)者都希望在開發(fā)工具中加入一些新元素,因此,《賽博朋克2077》的開發(fā)工具將會(huì)發(fā)生“翻天覆地”的變化。這套開發(fā)工具包含了全新的視覺效果編輯器,意味著《賽博朋克2077》中,將擁有更多的畫面效果。
據(jù)之前公布的公司計(jì)劃顯示,《賽博朋克2077》可能會(huì)在2017年晚期或者2018年早期上市,敬請(qǐng)期待。
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