眾所周知,如今的主機市場發(fā)展相當不平衡,毫無存在感的Wii U自不必說,Xbox One銷量竟被PS4超過一半,這讓很多人無法理解,為什么它會落后于PS4這么多?他們欠缺的究竟是什么?難道只是那一星半點的硬件差距嗎?《喋血街頭:回歸》的制作組Running With Scissors在接受采訪時道出了許多人的心聲。
Running With Scissors工作室CEO Vince Desi表示:“微軟缺少對玩家的用心。”
這個回答可以說是非常魯莽的,但同時也是最真誠的答案,尤其是在2013-2014年期間,那個時候Xbox One的市場定位是家用媒體中心,直到臨近發(fā)售的時候才重新定位成游戲主機。不過一切都在新任Xbox老大Phil Spencer上任以后得到改觀,他更加強調(diào)Xbox One的游戲功能。
不過Desi的回答肯能反映出了先入為主的規(guī)律。那么他們的《喋血街頭:回歸》沒有登陸Xbox One,也是因為這種立場上的堅持嗎?Desi表示,其實他們沒有登陸Xbox One的原因并沒有那么高的逼格,而是更加世俗普遍的原因:“我們有這個計劃,但作為小型獨立開發(fā)組,我們一次只能制作一個版本。”
所以,或許過一陣我們就能看到Xbox One版《喋血街頭:回歸》了吧。