據(jù)外媒報(bào)道,《神秘海域4:盜賊末路》的制作已經(jīng)基本完成,而之前SCEA也曾對(duì)外宣稱(chēng)這將是德雷克最后一次冒險(xiǎn)之旅,如此來(lái)看,德雷克最終結(jié)局的劇本也已經(jīng)寫(xiě)好,此前官方曾公布了一段劇情演示,但最終結(jié)局仍是個(gè)謎。
而游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Neil Druckmann在接受IGN的采訪(fǎng)時(shí)也是不斷的賣(mài)著關(guān)子,遲遲沒(méi)有透露故事結(jié)局的具體走向,不過(guò)有一點(diǎn)可以表明,那就是《神秘海域4》的結(jié)局將會(huì)有很大的爭(zhēng)議性,在他看來(lái),相比于外人的冷漠他更喜歡讓人記恨,意思也就是說(shuō)與其弄出一個(gè)平淡無(wú)奇的符合人們預(yù)期的結(jié)局,不如就做的有爭(zhēng)議一些,讓玩家能夠?qū)@部作品留下很深的印象,而不只是簡(jiǎn)單的說(shuō)“哦,結(jié)局果然是這樣”便再也沒(méi)有了下文。
Neil Druckmann表示實(shí)際上他現(xiàn)在最頭疼的不是結(jié)局會(huì)引來(lái)怎樣的爭(zhēng)議,而是擔(dān)心他們嘔心瀝血做出來(lái)的這款游戲不被玩家認(rèn)可。
他們付出了極大的精力在游戲整體的方方面面,并不是簡(jiǎn)單地敷衍玩家,除了劇情的發(fā)展以外,他們更關(guān)心玩家對(duì)人物操作的感覺(jué)怎么樣,究竟是不是能夠真正的喜歡上這個(gè)游戲,同時(shí)會(huì)在以后不斷通過(guò)玩家的反饋不斷地完善,努力做到最好,盡可能的滿(mǎn)足大部分人的需求,畢竟?jié)M足所有人是不可能的。
《神秘海域》系列始于2007年在PS3上發(fā)布的《神秘海域:德雷克船長(zhǎng)的寶藏》,至今,該系列已經(jīng)吸引了大量粉絲,該作將于5月10日正式開(kāi)始發(fā)售,屆時(shí),德雷克的最終結(jié)局也將會(huì)揭曉。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:神秘海域4:盜賊末路專(zhuān)題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:神秘海域4:盜賊末路論壇