GTX690和GTX980Ti都不能100%保持60fps的原因在于,一些游戲場景并沒有得到應有的優(yōu)化。在下面的圖片中,你會發(fā)現(xiàn)游戲在GTX980Ti下的幀率是55fps。一開始我們以為是因為CPU的限制導致的,因為我們打開超線程技術的時候CPU的其中一個內(nèi)核使用率幾乎滿了。然而,相同的場景在關閉超線程技術的情況下,幀率卻和開啟時的一樣,而這時,我們的CPU的內(nèi)核使用率是正常的。Ghost Games必須要改善這個情況,因為游戲中還有另外幀率低于60fps的場景。
超線程技術開啟/關閉對比圖:
超線程技術開啟
超線程技術關閉
《極品飛車19》由寒霜3引擎制作。這個引擎在多核CPU上運行得特別好。為了測試比較老舊的CPU時都能夠運行這個游戲,我們分別模擬了雙核、三核和四核的系統(tǒng)。為了避免這個游戲中出現(xiàn)的優(yōu)化問題,我們分別在要求相求的不同游戲場景進行了測試。
我們的模擬雙核系統(tǒng)在關閉超線程技術的時候能夠達到30fps的幀率,打開是46fps。三核系統(tǒng)則是55fps和64fps(關閉/打開)。在四核還有六核的情況下,在沒有優(yōu)化問題的游戲場景中,游戲沒有出現(xiàn)任何的運行問題。CPU配置越高,游戲運行越好。所以我們強烈推薦玩家們在雙核和四核CPU下開啟超線程技術。
《極品飛車19》的游戲畫面很棒,但是城市卻是的空落落的,渺無人煙,而這就是我們最大的不滿之處。毫無生氣的城市卻讓這個游戲變得有些枯燥,看來我們真的是被最近的大作門給慣壞了。我們相信,在游戲中加入一些居民啊行人啊之類的元素一定可以讓這個游戲更加精彩。
說歸說,雖然城市可能不是那么的有生氣,整個游戲的畫面還是非常不錯的。Ghost Games在游戲中加入了一些不錯的反射效果還有雨滴特效,這點很不錯。很多車的細節(jié)都很到位,城市設計非常精美。有了寒霜3引擎,游戲中有一些環(huán)境是可以破壞的,玩家也可以對車輛造成損壞。但是也別想太多,《極品飛車19》的破壞系統(tǒng)也沒好到那個地步。Ghost還在游戲中加入了鏡頭特效,讓玩家玩得更爽,并且使用3A大作的一些技術來提升游戲的體驗。大體上來來講,《極品飛車19》對玩家來說還是一場視覺盛宴。
玩游戲的時候千萬別忘記,如果要開啟TAA的話,一定要打開SweetFX或ReShade。雖然這種抗鋸齒技術能夠很好地減少鋸齒,但是它會使畫面很模糊。下圖中你可以看到TAA開啟和關閉游戲畫面的區(qū)別。
TFF關閉/開啟對比圖:
TFF開啟
TFF關閉
不管怎樣,《極品飛車19》在pc端上總歸有些優(yōu)化問題需要處理。這個游戲屏幕中有一些比較恰當?shù)逆I盤和游戲手柄指示器,雖然我們強烈建議不要用鍵盤玩這個游戲。Ghost給玩家提供的畫質(zhì)調(diào)整選項不多,但是好消息是,游戲在“低”設置下的畫面還是很不錯的。任何與GTX690功能相近的顯卡都能讓這個游戲完美地運行。游戲在多核CPU上運行得特別順暢,雙核顯卡的玩家在鎖幀30fps的設置下也能享受這個游戲。但我們我們還是強烈建議使用四核的CPU,這樣玩家就能享受60fps的游戲畫面了。