GTX690和GTX980Ti都不能100%保持60fps的原因在于,一些游戲場(chǎng)景并沒有得到應(yīng)有的優(yōu)化。在下面的圖片中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲在GTX980Ti下的幀率是55fps。一開始我們以為是因?yàn)镃PU的限制導(dǎo)致的,因?yàn)槲覀兇蜷_超線程技術(shù)的時(shí)候CPU的其中一個(gè)內(nèi)核使用率幾乎滿了。然而,相同的場(chǎng)景在關(guān)閉超線程技術(shù)的情況下,幀率卻和開啟時(shí)的一樣,而這時(shí),我們的CPU的內(nèi)核使用率是正常的。Ghost Games必須要改善這個(gè)情況,因?yàn)橛螒蛑羞€有另外幀率低于60fps的場(chǎng)景。
超線程技術(shù)開啟/關(guān)閉對(duì)比圖:
超線程技術(shù)開啟
超線程技術(shù)關(guān)閉
《極品飛車19》由寒霜3引擎制作。這個(gè)引擎在多核CPU上運(yùn)行得特別好。為了測(cè)試比較老舊的CPU時(shí)都能夠運(yùn)行這個(gè)游戲,我們分別模擬了雙核、三核和四核的系統(tǒng)。為了避免這個(gè)游戲中出現(xiàn)的優(yōu)化問題,我們分別在要求相求的不同游戲場(chǎng)景進(jìn)行了測(cè)試。
我們的模擬雙核系統(tǒng)在關(guān)閉超線程技術(shù)的時(shí)候能夠達(dá)到30fps的幀率,打開是46fps。三核系統(tǒng)則是55fps和64fps(關(guān)閉/打開)。在四核還有六核的情況下,在沒有優(yōu)化問題的游戲場(chǎng)景中,游戲沒有出現(xiàn)任何的運(yùn)行問題。CPU配置越高,游戲運(yùn)行越好。所以我們強(qiáng)烈推薦玩家們?cè)陔p核和四核CPU下開啟超線程技術(shù)。
《極品飛車19》的游戲畫面很棒,但是城市卻是的空落落的,渺無人煙,而這就是我們最大的不滿之處。毫無生氣的城市卻讓這個(gè)游戲變得有些枯燥,看來我們真的是被最近的大作門給慣壞了。我們相信,在游戲中加入一些居民啊行人啊之類的元素一定可以讓這個(gè)游戲更加精彩。
說歸說,雖然城市可能不是那么的有生氣,整個(gè)游戲的畫面還是非常不錯(cuò)的。Ghost Games在游戲中加入了一些不錯(cuò)的反射效果還有雨滴特效,這點(diǎn)很不錯(cuò)。很多車的細(xì)節(jié)都很到位,城市設(shè)計(jì)非常精美。有了寒霜3引擎,游戲中有一些環(huán)境是可以破壞的,玩家也可以對(duì)車輛造成損壞。但是也別想太多,《極品飛車19》的破壞系統(tǒng)也沒好到那個(gè)地步。Ghost還在游戲中加入了鏡頭特效,讓玩家玩得更爽,并且使用3A大作的一些技術(shù)來提升游戲的體驗(yàn)。大體上來來講,《極品飛車19》對(duì)玩家來說還是一場(chǎng)視覺盛宴。
玩游戲的時(shí)候千萬別忘記,如果要開啟TAA的話,一定要打開SweetFX或ReShade。雖然這種抗鋸齒技術(shù)能夠很好地減少鋸齒,但是它會(huì)使畫面很模糊。下圖中你可以看到TAA開啟和關(guān)閉游戲畫面的區(qū)別。
TFF關(guān)閉/開啟對(duì)比圖:
TFF開啟
TFF關(guān)閉
不管怎樣,《極品飛車19》在pc端上總歸有些優(yōu)化問題需要處理。這個(gè)游戲屏幕中有一些比較恰當(dāng)?shù)逆I盤和游戲手柄指示器,雖然我們強(qiáng)烈建議不要用鍵盤玩這個(gè)游戲。Ghost給玩家提供的畫質(zhì)調(diào)整選項(xiàng)不多,但是好消息是,游戲在“低”設(shè)置下的畫面還是很不錯(cuò)的。任何與GTX690功能相近的顯卡都能讓這個(gè)游戲完美地運(yùn)行。游戲在多核CPU上運(yùn)行得特別順暢,雙核顯卡的玩家在鎖幀30fps的設(shè)置下也能享受這個(gè)游戲。但我們我們還是強(qiáng)烈建議使用四核的CPU,這樣玩家就能享受60fps的游戲畫面了。