雖然Lionhead在開(kāi)發(fā)《神鬼寓言:傳奇》的過(guò)程中遇到了很多不順利,但是微軟突然宣布關(guān)閉這家工作室并取消游戲開(kāi)發(fā)的消息還是讓很多人始料未及。據(jù)外媒報(bào)道,Lionhead社區(qū)經(jīng)理在消息公布5個(gè)小時(shí)之前都不知道自己的工作室要被關(guān)閉了。
微軟公布這一消息之后,在玩家和開(kāi)發(fā)者中間引起了不小的波瀾。首先對(duì)此做出反應(yīng)的是Lionhead前員工,《神鬼寓言3》的制作人Daniel Gray,他對(duì)微軟關(guān)閉工作室的做法表達(dá)了極端的不滿(mǎn),稱(chēng)微軟是第一方工作室的毀滅者(destroyer of first party studios),他甚至表示微軟公司里面有一個(gè)專(zhuān)門(mén)的“劊子手”來(lái)執(zhí)行工作室的“死刑”。
外界對(duì)微軟的這種做法表示憤怒并不難理解,畢竟微軟在過(guò)去幾年中確實(shí)扮演了“劊子手”的形象。在2007年和2009年的時(shí)候,他們分別關(guān)閉了幾家知名的第一方工作室,F(xiàn)ASA工作室(曾開(kāi)發(fā)過(guò)《機(jī)甲指揮官》和《暗影狂奔》)和Ensemble/Aces工作室(著名的《帝國(guó)時(shí)代》系列)。與此同時(shí),微軟對(duì)旗下的游戲部門(mén)進(jìn)行了大規(guī)模的重組,組建了343 Industries(《光環(huán)》),The Coalition(《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》)和Decisive Games,收購(gòu)了《我的世界》開(kāi)發(fā)商Mojang,并且和Undead Labs(《腐爛都市》)簽署了多年的發(fā)行協(xié)議。
Lionhead被關(guān)閉之后,首要的影響不是玩家失去了一款游戲,而是開(kāi)發(fā)人員失去了工作。微軟目前并沒(méi)有公布如何安置Lionhead的這些員工,不過(guò)想必會(huì)有一部分員工要丟掉飯碗。
Daniel Gray在推特上盛贊Lionhead孕育了一大批非常優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)者,他表示自己愿意為這些員工提供一個(gè)工作機(jī)會(huì):
The Chinese Room聯(lián)合創(chuàng)始人Jessica Curry也在推特表示她的工作室目前正在招聘游戲藝術(shù)家:
Square Enix Collective的創(chuàng)始人Phil Elliott則明確表示愿意為Press Play(和Lionhead一同被關(guān)閉的開(kāi)發(fā)商)的員工提供新工作:
讓人好奇的是,在關(guān)閉Lionhead之后,微軟會(huì)如何讓處置《神鬼寓言》這個(gè)IP呢,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注游俠網(wǎng)的報(bào)道!
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:神鬼寓言:傳奇專(zhuān)題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:神鬼寓言:傳奇論壇