【部落建設(shè)】
坦白說,這一部分總感覺是額外的添頭,存在感嚴(yán)重缺失。本身部落建設(shè)這種資源管理味道非常濃的詞匯是可以做得十分有趣,以至于能夠消磨玩家大量時(shí)間的(例如MGS5的抓人游戲)。至少讓玩家能夠切實(shí)的感受到自己真的參與在部落的建設(shè)之中,并且加強(qiáng)與部落成員間的互動(dòng)吧?本作這方面實(shí)在是做得不夠好,在部落里玩家甚至無法跟居民對(duì)話,哪怕人口再多,進(jìn)入領(lǐng)地時(shí)依然是稀稀落落的。小屋的升級(jí)也只是純粹的資源需求,湊夠了資源就能升級(jí)小屋…升級(jí)小屋也只是為了解鎖技能,而小屋的外觀只是從無到有時(shí)變化很大,1到2則沒什么明顯變化了。你問2之后?對(duì)不起,升到2就是滿級(jí)了。
然后再看一看你在自己的部落里面能干的事:睡覺,在儲(chǔ)存處拿資源,領(lǐng)取任務(wù),升級(jí)建筑……沒了!育碧在這一部分完全能夠做的更好,然而他們并沒有這么做,如果這邊不給負(fù)面評(píng)價(jià)的話,我只能夠理解成育碧希望玩家將游戲的重心放在另外的地方,好快速的通關(guān)它了。
+不錯(cuò)的原始氛圍
+馴獸系統(tǒng)讓游戲可玩性變高
+有趣的獸王狩獵
-過于簡(jiǎn)單的部落建設(shè)
-后期任務(wù)太過重復(fù)