游戲還伴隨著一個“受難和治療”系統(tǒng),角色在經(jīng)歷各種磨難的同時會受到各種各樣的傷害,如果這些異常狀態(tài)太多的話會導致角色的倒下,甚至死亡,同時當主角陷入疾病時也可以進行針對性的治療,讓角色重新恢復健康,而如果玩家一不小心在游戲中喪生,那么游戲將重新開始,所有的河流都會進行隨機排序,這也就代表著玩家們的每一次出航都將面臨不一樣的冒險
雖然游戲現(xiàn)如今已經(jīng)正式發(fā)售,但是仍有些讓人非常頭疼的設定,首先是河流的流動性,讓船只只能順流而下,導致玩家每次只能選擇性的登陸陸地,如果一不小心沒點到靠岸或者船只稍微拐了一下,那么這個登陸點你將再也不能上去,還有就是由于河流的流動性,如果船只卡在一個凹型位置后,你將永遠卡死在那里,除此之外,游戲會莫名其妙的出現(xiàn)卡屏狀態(tài),而且一卡就是將近一分鐘的時間,而在游戲好不容易恢復行之后又會卡頓的吐血
更多相關討論請前往:洪潮之焰論壇
+細膩的畫面
+悠揚的配樂
-有待優(yōu)化的bug