在公布了PS4版《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲(Ys VIII: Lacrimosa of Dana)》的發(fā)售日之后,最新一期的FAMI周刊和電擊PlayStation雜志都刊登了日本Falcom老大Toshihiro Kondo的采訪報道,Toshihiro Kondo透露了PS4版《伊蘇8》相較于PS Vita版的更多的改進(jìn),而這些正是玩家們所期待的消息。
Kondo先生表示PS4版的幀數(shù)將從PSV版的30幀提升至60幀,而島嶼也將增加更多漂亮美麗的畫面元素,比如海水的半透明效果,增強光影的對比度,以及遠(yuǎn)景的描繪。
《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》PS4畫面 VS PS Vita畫面
提升并不僅限于游戲的視覺效果,在PS4版中,漂移的城鎮(zhèn)和周圍的景觀不再是分離的地區(qū),因為這兩個地區(qū)之間的切換是無縫的,然而在PS Vita版本中,在這兩個地區(qū)的轉(zhuǎn)換過程中會有讀盤。但Kondo先生并沒有提到除此以外的其他讀盤取消的地方。
最后,Kondo先生提到游戲?qū)С諴S4 Pro的4K分辨率。
《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》將支持PS4 Pro的4K分辨率
《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》將于2017年5月25日登陸日本的PS4平臺。游戲此前已于7月21日登陸了日本的PS Vita平臺。目前游戲還沒有關(guān)于登陸歐美地區(qū)的消息。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:伊蘇8專題
更多相關(guān)討論請前往:伊蘇8論壇