新海誠進入FALCOM之時,這家公司已經(jīng)開始走下坡路了,窘迫的經(jīng)濟狀況被迫讓許多人身兼多職。老牌公司的工作內(nèi)容與要求非常之多,與之對應(yīng)的卻是微薄的薪水。在公司鼎盛時期,這樣的缺點對于那些想通過FALCOM作為跳板的年輕人來說或許并沒多大影響。不過在由盛轉(zhuǎn)衰之后,這樣的弊端便開始顯現(xiàn)出來了。新海誠也是當(dāng)中之一。
曾經(jīng)佳作云集的FALCOM,現(xiàn)在已是三流廠商了
由于FALCOM的公司規(guī)模小,許多人被迫身兼多職,造成了高強度的工作。高強度的工作之下,私人時間不由得的縮減為更小?;蛟S有的人天生工作狂,不過新海誠顯然是在工作之外還有自己愛好的人。
FALCOM在職期間,1997年新海誠創(chuàng)作了1分30秒的黑白短片《遙遠世界》,1998年創(chuàng)作了30秒的3D短片《被包圍的世界》,1999到2000年創(chuàng)作了5分鐘的的黑白短片《她和她的貓》。到了2000年之后,由于公司人才流失嚴重,被分配到頭上的工作逐漸增多,導(dǎo)致開工的《星之聲》進度一度停滯,著實讓新海誠頗為郁悶。
嶄露頭角的《她與她的貓》讓人第一次看到了新海誠的內(nèi)心世界
除了工作緣故讓自己日常愛好難以為繼之外,新海誠也邁入了第一個事業(yè)迷茫期。所謂的事業(yè)迷茫期,相信許多人也經(jīng)歷過這樣的階段。在工作開始的初期階段(一般是10年之內(nèi)),由于工作之前無論你玩GALGAME也好看動畫也好,受到的大部分是正向的興奮刺激,在進入工作之后大部分都要面對無理的老板、壓榨新人的上司從而接受到的都是負面的抑制情緒。這樣的抑制情緒接受的時間一久,就會漸漸表現(xiàn)出一些負面效果,這些負面效果表現(xiàn)在生活當(dāng)中,就是無端由的暴躁、易怒、坐立不安、對工作變得異常消極等。
為了改變自己的生活也好,為了持續(xù)自己的“畫面”(那時候還不能說是動畫罷)夢想也好,在多方思量之下新海誠決定放棄在FALCOM的工作,全身心的投入到了動畫作品當(dāng)中。
最后美加子“我在這里啊”的吶喊,似乎也是新海誠心中的吶喊
我們無法假設(shè)新海誠在FALCOM待下去是否還能給我們帶來更有超凡影像力的作品,也無法假設(shè)《永遠的伊蘇》、《英雄傳說》的新作中增加一位新海誠會增加多少魅力。但是不可否認的是,在新海誠離開FALCOM之后,我們在游戲中已經(jīng)非常難以看見眼前一亮的CG動畫,大多都是在模仿當(dāng)年新海誠的唯美、典雅的風(fēng)格特征。即便劇情多少出采,少了不一樣的人設(shè),確實少了《永遠的伊蘇2》中那中令人驚嘆的人物魅力。
新海誠在FALCOM期間,得益于電腦技術(shù)的發(fā)展,電腦CG已經(jīng)開始運用到了動畫制作當(dāng)中。在1988年《機動戰(zhàn)士高達0093 逆襲的夏亞》首次運用電腦CG作畫之后,宮崎駿那種老式的費時費力的傳統(tǒng)手繪作畫被CG作畫取代已經(jīng)顯現(xiàn)出趨勢了。不同于SE與索尼當(dāng)時全力推行3DCG,新海誠使用了傳統(tǒng)2D作畫與電腦CG作畫的優(yōu)秀品質(zhì),融合了兩者的長處進行獨立作畫,這也是拜日新月異的科技所賜。
首部使用電腦CG技術(shù)作畫的動畫作品《逆襲的夏亞》
從FALCOM辭職之后,新海誠沉浸在動畫的世界?!端c她的貓》發(fā)表之后就獲得贊賞的動畫能力,在辭職一年之后終于完成的《星之聲》中獲得了淋漓盡致的表現(xiàn)。兩位因為宇宙戰(zhàn)爭被迫相處幾光年之外的情侶,僅能通過簡訊來相互傳遞思念,而這份思念又因為光的速度而愈發(fā)難以接收。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....