讓不少玩家大呼遺憾的是,由Santa Monica開發(fā)的《戰(zhàn)神》新作——《戰(zhàn)神4(God of War 4)》并沒有在上周的PSX 2016上露面。不過自從該作在今年E3展上公布以來就一直在推特上積極與粉絲互動的制作總監(jiān)Cory Barlog近日倒是帶給了我們一個好消息:《戰(zhàn)神4》的攝制部分制作已近完工,這就意味著這款游戲的動作捕捉工作也臨近尾聲,讓人心潮澎湃的戰(zhàn)斗片段離實機運行也不遠(yuǎn)了。
同時,Cory Barlog還承諾雖然距離攝制部分宣告完工還差臨門一腳,但未來肯定會和大家分享更多相關(guān)情報。現(xiàn)在Santa Monica的開發(fā)者們似乎在高強度工作以趕上《戰(zhàn)神4》的Deadline,以期在特定時間點確保游戲上市。雖然目前仍沒有確切的發(fā)售時間,不過鑒于表情采集工作已經(jīng)接近完工,似乎說明Sony Santa的開發(fā)進(jìn)展相當(dāng)良好。
早前有報道稱,《戰(zhàn)神》系列前作的某些部分也會在這款新作中再次出現(xiàn),雖然奎爺已把希臘眾神斬盡殺絕、幾近摧毀了這個世界,但在北歐神話設(shè)定的《戰(zhàn)神4》中,仍會有不少角色將奎爺當(dāng)作“斯巴達(dá)人(Spartan)”,這倒也是一脈相承的方式之一。
不過講道理,如果還想聽到關(guān)于《戰(zhàn)神4》的大量情報,估計得等到下個E3或者Playstation的其他活動了。據(jù)悉,這部作品是PS4獨占的,預(yù)計將在2017年發(fā)行,敬請期待。
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