今日,波蘭新工作室Madmind Studio對(duì)外發(fā)布了一款基于虛幻4引擎打造的恐怖游戲《痛苦》第一人稱預(yù)告片,在無(wú)盡的恐怖深淵中玩家將感受到生不如死的壓抑感覺,游戲預(yù)定2017年第二季度發(fā)售。
《痛苦》第一人稱預(yù)告:
在KickStarter眾籌平臺(tái)《痛苦》非常受歡迎,金額已是目標(biāo)金額的兩倍,制作方將進(jìn)一步加深游戲痛苦與折磨感覺。本回官方聲稱玩家可以獲得一些超能力,在魔鬼經(jīng)歷中也會(huì)遇到懷有憐憫之心的角色。
《痛苦》無(wú)需修飾直言地獄的咒怨之苦。并且開發(fā)集結(jié)了部分3A大作經(jīng)驗(yàn)開發(fā)者,無(wú)需擔(dān)憂品質(zhì)問題。
《痛苦》預(yù)計(jì)將登陸PC/PS4/Xbox One平臺(tái)。
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