【開放雪山,探索極限巔峰】
游戲中玩家所處的阿爾卑斯山是一個(gè)開放式的環(huán)境,這意味著玩家可以在其間任意游玩。不想做任務(wù)?沒關(guān)系,找一處下坡,自己玩就行。不想做挑戰(zhàn)?也沒關(guān)系,完成一段運(yùn)動(dòng)之后,通過(guò)查看剛才的路線上的較高得分點(diǎn),任意設(shè)定挑戰(zhàn)項(xiàng)目,考驗(yàn)別的玩家。
在筆者的體驗(yàn)中,玩家可以體驗(yàn)到的地圖范圍是相當(dāng)巨大的。玩家可以通過(guò)已發(fā)現(xiàn)的地點(diǎn),建立營(yíng)地,再通過(guò)望遠(yuǎn)鏡發(fā)現(xiàn)雪山中具有探索價(jià)值的其他地點(diǎn),便可以通過(guò)快速旅行前往該處了。如果不是這樣的設(shè)定的話,想必玩家滑幾次雪到山腳在爬會(huì)山頂就失去興趣了。
+開放的阿爾卑斯山脈
+流暢的翻轉(zhuǎn)動(dòng)作
-較少的動(dòng)作類型
-無(wú)法暢連的育碧服務(wù)器