雖然《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》并不僅僅是一場(chǎng)征服之旅,但它確實(shí)毫無疑問地征服了市場(chǎng)。
近日,《文明6》團(tuán)隊(duì)通過推特宣布,《文明6》自從發(fā)售以來,已經(jīng)吸引了超過一百萬的用戶。他們這個(gè)帖子是在11月5日發(fā)出的,也就是游戲發(fā)售以后的兩周。
“感謝支持我們的超過一百萬的《文明6》玩家。你們的支持對(duì)我們來說至關(guān)重要。盡情享受《文明》吧!”
《文明6》的團(tuán)隊(duì)干得很不錯(cuò)。兩周一百萬,這對(duì)于任何一款游戲來說都是一種了不起的成就和極富意義的里程碑。更何況《文明6》的發(fā)售平臺(tái)僅限于Mac和PC,真是牛逼。
另外值得一提的是,《文明6》目前已經(jīng)成為了Steam上玩家人數(shù)最多游戲的第三名,僅次于Valve自家的《Dota 2》和《反恐精英:全球攻勢(shì)》?!段拿?》同時(shí)在線人數(shù)的峰值達(dá)到了83,516人。
而今天,它的同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)排在了熱門游戲《軍團(tuán)要塞2》、《上古卷軸5:天際重制版》和多年以來一直熱度不減的《文明5》前面。
同時(shí)值得一提的是,年度射擊大作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》不幸落榜了,今天,它的峰值人數(shù)只有15,436人。無論如何,這個(gè)成績(jī)并不算太糟糕,但有趣的是,《使命召喚13》的發(fā)售普遍被認(rèn)為將會(huì)是本年度最大的“爆彈”之一,能夠造成巨大的轟動(dòng)效應(yīng),引發(fā)主流玩家群體的狂熱。人們都認(rèn)為這款游戲的熱度至少肯定是秒殺《文明6》的,然而結(jié)果卻讓大家都傻眼了。
Firaxis迎來了一個(gè)豐收年,前有 《幽浮2》后有《文明6》。也許《使命召喚》系列應(yīng)該改成“回合制”,也許才能挽回它PC平臺(tái)的粉絲?“再來一回合”真是有毒。
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