昨日《DOTA2》迎來了6.88E的更新,一起來看看。
綜合
- 幻象攻擊建筑物的傷害降低效果從25%增加為30%
英雄
天穹守望者
- 風(fēng)暴雙雄復(fù)制體的擊殺金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從140增加至160
斧王
- 反擊螺旋的傷害從90/120/150/180點(diǎn)降低至75/110/145/180點(diǎn)
蝙蝠騎士
- 烈焰破擊的冷卻時(shí)間從14秒增加至17秒
賞金獵人
- 追蹤術(shù)的魔法消耗從50點(diǎn)增加至65點(diǎn)
卓爾游俠
- 基礎(chǔ)攻擊力減少4點(diǎn)
上古巨神
- 回音重踏的持續(xù)施法時(shí)間從1.2秒增加至1.3秒
虛空假面
- 現(xiàn)在時(shí)間膨脹只會(huì)作用于正在冷卻的技能,原來未在冷卻的技能即使再施放也將不會(huì)受到影響
- 時(shí)間膨脹的每個(gè)技能減速效果從8%增加至10%
哈斯卡
- 活血術(shù)的加強(qiáng)效果觸發(fā)血量從40%降低至35%
艾歐
- 降臨的生效延遲從2.5/2.25/2秒增加至2.7/2.35/2秒
主宰
- 基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)
光之守衛(wèi)
- 法力流失的魔法消耗從75點(diǎn)增加至150點(diǎn)
- 沖擊波的作用范圍從350增加至375
- 致盲之光的擊退距離從400增加至525
昆卡
- 洪流的傷害從120/180/240/300點(diǎn)降低至75/150/225/300點(diǎn)
米拉娜
- 群星風(fēng)暴的神杖升級(jí)效果從每8秒觸發(fā)一次增加至每9秒一次
變體精靈
- 智力成長從1.5降低至1.1
全能騎士
- 驅(qū)逐的施法前搖從0.5秒降低至0.35秒
- 驅(qū)逐的持續(xù)時(shí)間從6/8/10/12秒降低至4/6/8/10秒
神諭者
- 基礎(chǔ)攻擊力減少6點(diǎn)
歿境神蝕者
- 基礎(chǔ)護(hù)甲減少1.5點(diǎn)
幻影刺客
- 窒息之刃的施法距離從1200降低至825/950/1075/1200
力丸
- 煙幕的減速效果從25%降低至19/21/23/25%
沙王
- 移動(dòng)速度減少5
暗影惡魔
- 暗影劇毒的起始傷害從50點(diǎn)降低至26/34/42/50點(diǎn)
伐木機(jī)
- 基礎(chǔ)力量減少1點(diǎn)
物品
- 魔龍槍的力量加成從14降低至13
- 凝魂之淚的冷卻時(shí)間從4秒增加至6秒
- 凈魂之刃的冷卻時(shí)間從2秒增加至4秒