【游戲音效】
緩緩進(jìn)入圣靈之心3,剛開(kāi)始的界面沒(méi)有任何的背景音樂(lè),在決定了1p還是2p進(jìn)行游戲后,主菜單的背景音樂(lè)十分的震撼,席卷而來(lái)。雖然在主菜單的背景音樂(lè)能夠表現(xiàn)出圣靈之心3的熱情。不過(guò)在主菜單的背景音樂(lè)選擇方面,游戲只采用了一首進(jìn)行無(wú)限循環(huán)。圣靈之心3選項(xiàng)與選項(xiàng)間的切換采用的音效類似于某些”雷電“飛機(jī)游戲的音效,快速在選項(xiàng)之間滾動(dòng),與飛機(jī)子彈的發(fā)射音效無(wú)異。
游戲有多種游戲模式,游戲有多種模式,在音效這塊主要體驗(yàn)游戲的故事模式,在選人的界面,與主菜單的背景音樂(lè)又是完完全全的相反,背景音樂(lè)顯得相對(duì)柔和與輕快,對(duì)于喜歡安靜的玩家,沒(méi)有那么喧囂嘈雜了。雖然在角色與角色之間的選取移動(dòng)還是飛機(jī)子彈發(fā)射音效。長(zhǎng)久停留在人物頭像上,就可以聽(tīng)到各種角色的吐槽,在吐槽的配音這塊,相當(dāng)符合游戲中的各個(gè)角色。與大多的動(dòng)漫格斗游戲相同,整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程,人物都會(huì)全程配音。
+生動(dòng)的游戲配音
+很好的角色設(shè)計(jì)
-游戲畫(huà)面普通