【游戲性】
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較有意思,在戰(zhàn)斗場景中人物沒有固定的站位,而是會隨著戰(zhàn)斗不斷的改變自己所在的位置。而位置距離;攻擊,施法速度等等都會對戰(zhàn)斗的過程造成影響。同時下達指令時戰(zhàn)斗會停止也使防御更能發(fā)揮出自己的作用,不會變的雞肋。
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+優(yōu)秀的故事和游戲音樂
-全程鎖30幀
-沒什么誠意的重制