【游戲配音】
游戲中的音樂都充滿了“古典”風(fēng),十分恰到好處的凸顯出了游戲內(nèi)的氛圍,各種音樂的組合也有一定的帶入感,而游戲中的音效則大部分是打擊撞擊類的聲音,還有釋放招數(shù)之后的搭配的音效,而游戲很多地點(diǎn)都會(huì)會(huì)出現(xiàn)游戲音樂過大導(dǎo)致根本聽不清角色對(duì)話的情況存在
游戲中配音比重也不高,只有在戰(zhàn)斗階段點(diǎn)擊人物的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn),不過人物的臺(tái)詞確會(huì)每個(gè)角色都顧及到,不過唯一讓筆者覺得不舒服的就是有些角色的配音簡(jiǎn)直太不忍直視了,比如谷月軒的對(duì)話居然是極度溫柔的說“師弟我一定會(huì)保護(hù)你的”,筆者當(dāng)時(shí)聽完之后全身的寒毛都豎起來了,要不要這么基啊,都有一種把配音掐死的沖動(dòng)了!
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:俠客風(fēng)云傳專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:俠客風(fēng)云傳論壇