【游戲性】
本作以求生為主題,游戲的內(nèi)容自然也以生存為主。玩家在初始時(shí)空空如也,需要在游戲中不斷的尋找各種有用的物資來(lái)支撐自己活下去。從游戲的界面上看,游戲有著耐力,口渴,饑餓和血值的設(shè)定,這些設(shè)定都是生存類(lèi)游戲比較常見(jiàn)的設(shè)計(jì),玩家在看到這些的時(shí)候基本上也能在游戲的玩法上猜到個(gè)大概。為了生存,我們得去搖樹(shù)取果,得去打獵,得去搜尋小島上可能存在的各種物資,還要避開(kāi)一些危險(xiǎn)的動(dòng)物。