【時(shí)隔15年的再啟航——《大航海時(shí)代V》】
15年,正統(tǒng)的單機(jī)《大航海時(shí)代》系列終于再次邁出了新的一步。2014年初,光榮宣布《大航海時(shí)代5》即將開(kāi)啟,對(duì)于許多已經(jīng)放棄等待的航海迷們來(lái)說(shuō),似乎就像是一個(gè)從未奢求的喜訊從天而降。然而分成手游與頁(yè)游,采取網(wǎng)絡(luò)化運(yùn)營(yíng)的本作還是多少給忠實(shí)的玩家些許不安。
不過(guò),對(duì)光榮來(lái)說(shuō),將這款游戲命名為《大航海時(shí)代5》自然有其深意。相對(duì)于依然還在運(yùn)營(yíng)的《大航海時(shí)代Online》,本作摒棄了網(wǎng)絡(luò)游戲中常見(jiàn)的等待與PK,人與人之間的互動(dòng)更傾向于異步交互。玩家大部分時(shí)間是一個(gè)人享受游戲,更接近于單機(jī)游戲的感覺(jué)。
正統(tǒng)續(xù)作15年后揚(yáng)帆出發(fā)
系列的經(jīng)典三元素依然是本作的主題。交易類(lèi)似于《大航海時(shí)代IV》,能夠把握流行趨勢(shì),甚至可以用航海士的技能改變趨勢(shì)。而探索部分也設(shè)置了海量的遺跡與史料內(nèi)容。同時(shí)本作特別加入復(fù)式海圖的全新系統(tǒng),玩家通過(guò)變更部分史實(shí)的海圖,能夠打通新路,從而到達(dá)以往從未能夠到達(dá)的內(nèi)陸城市,甚至需要通過(guò)復(fù)式海圖來(lái)穿過(guò)一些原本所不可能的航海要道??梢哉f(shuō)是本作最獨(dú)特的玩點(diǎn)所在。
海戰(zhàn)畫(huà)面同樣也很細(xì)膩
除此之外,游戲?qū)⑾盗星皫鬃鞯闹鹘驱R聚一堂,能將里昂·法雷爾、利璐·阿歌特等角色都作為自己的航海士所用,有一種別樣的感觸。其它登場(chǎng)的航海士也多為歷史名人組成,當(dāng)?shù)玫剿麄冎?,還可以開(kāi)啟這些大牌人物的專(zhuān)屬劇情,十分耐人尋味。
海量的交易品,又值得玩家繼續(xù)研究一陣咯!
然而,光榮在這款作品中,卻表現(xiàn)出了一種糾結(jié)的心態(tài)。頁(yè)游與手游的操作習(xí)慣事實(shí)上是完全不同的,《大航海時(shí)代5》很顯然原本只是作為一款頁(yè)游產(chǎn)品開(kāi)發(fā),在操作習(xí)慣,設(shè)計(jì)理念上,都與頁(yè)游靠攏,最初運(yùn)營(yíng)也在網(wǎng)頁(yè)端。另外,網(wǎng)頁(yè)游戲在操作平臺(tái)上與以往單機(jī)一致,都是PC鼠標(biāo)操作,也很好地體現(xiàn)出了單機(jī)大航海的風(fēng)格。但由于手游概念持續(xù)升溫,導(dǎo)致光榮最終還是決定讓這款作品再移植到手機(jī)上,但卻沒(méi)有相應(yīng)對(duì)其操作和設(shè)計(jì)進(jìn)行絲毫改動(dòng),導(dǎo)致手游的UI與其它手游格格不入,極其難點(diǎn),操作步驟繁瑣,以及非常不碎片化的游戲時(shí)間,導(dǎo)致這款游戲的手游版形同雞肋。也是少數(shù)令人十分遺憾的地方。
《大航海時(shí)代》再次啟程,不僅只是一段新的歷程,更是老玩家回憶的歷程。走過(guò)許多年的《大航海時(shí)代》系列經(jīng)典的自由與探索玩法,非但沒(méi)有在時(shí)代的洗刷中被淹沒(méi),反而變得更加奪目。它帶來(lái)的不僅只是一款好玩又真實(shí)的模擬游戲。同時(shí)也是一則關(guān)于大海,關(guān)于浪漫,關(guān)于人情的故事。在《大航海時(shí)代》二十五周年之際,讓我們一同揚(yáng)帆,祝愿這一經(jīng)典的系列能夠一路陪伴,永遠(yuǎn)在無(wú)垠的未來(lái)持續(xù)航行。
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