【帶著初晨海風(fēng)的RPG再探索之作——《大航海時(shí)代IV 港灣之國(guó)》】
在三年多的沉寂后,《大航海時(shí)代》系列的第四作終于在世紀(jì)之交問世。有別于《大航海時(shí)代II》的卡通風(fēng)格,也不同于《大航海時(shí)代III》的寫實(shí),而是介于其之間的清新風(fēng)格,人設(shè)由アトリエ大熊貓擔(dān)任,宛如文學(xué)插畫一般的筆觸成就了本作的第一印象。
游戲依然繼承了系列第二作的多主角結(jié)構(gòu)與RPG一般的流程設(shè)計(jì)。全面強(qiáng)化了交易、戰(zhàn)斗方面。全新導(dǎo)入的交易品流行元素以及占有度的競(jìng)爭(zhēng)令游戲的商業(yè)戰(zhàn)更具緊張感。而戰(zhàn)斗除了遠(yuǎn)距炮擊與接敵后會(huì)轉(zhuǎn)入的白刃戰(zhàn)外,還增加了攻擊據(jù)點(diǎn),能夠直接攻擊敵國(guó)港口的系統(tǒng)。
放到2000年已經(jīng)非常粗糙的航海畫面,總覺得還不如以往的2D畫面……
在游戲最初,玩家可以選擇三位主角,分別是《大航海時(shí)代》典型的貴族后代拉斐爾,瑞典海軍提督荷德拉姆與少女商人利璐,雖然每位角色最終都是要競(jìng)爭(zhēng)占有度,并最終得到被稱為“霸者之證”的發(fā)現(xiàn)物,但是其海量的劇情與人物互動(dòng)依然令每一個(gè)角色玩起來都有不同的感受。初版還包含了一位中國(guó)將軍李華梅作為隱藏角色,令國(guó)內(nèi)玩家備感親切。一年后的PK版再次加了三名新角色,成為《大航海時(shí)代》歷史上主角數(shù)量最多的作品。.
非常清秀的人設(shè)讓本作有一股浪漫的氣息。
然而本作相對(duì)簡(jiǎn)化的架構(gòu)與偏低的難度卻著實(shí)令期待著一款集大成模擬游戲的玩家大失所望。但不可否認(rèn)的是,通過《大航海時(shí)代IV》,許多初識(shí)系列的玩家有了一款絕佳的入門級(jí)作品,具有休閑性質(zhì)與RPG感覺的游戲流程也讓本作能夠放松下來游玩。經(jīng)歷了III與IV兩作的大起大落,似乎《大航海時(shí)代》真要找到屬于自己的新方向時(shí),時(shí)間卻仿佛靜止一般走過了15年……